オーディンスフィアをプレイ
発売日にAmazonからの荷物を受け取りそこね、金曜夜に届きました。ヴァニラウェア期待の最新作オーディンスフィア。プリンセスクラウンの核を受け継いで進化したその姿、見せてもらおうか! てわけで、NEW GAME選択した次の瞬間、金髪ツインテール幼女が出てきて腰が砕けた。
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初っ端から狙ってんな彼らは! もうメロメロです。抱けて鳴く猫。飛び乗った少女の体重で凹むソファ。しゃがみコマンドでドロチラ(ドロワーズな)。本を読むとデカすぎて顔の半分が隠れるという、いかにこの幼女が小さいかを表現する演出! そんな具合でシナリオ選択シーンでたっぷり10分は遊んだ土曜の午後でした。プリンセスクラウンでも、暖炉の婆様と少女と猫が居るシナリオ選択場面で延々遊んだっけなあ。
プログレッシブモードには対応していないものの(525i)、ゲーム本編は不思議な色使いと丁寧で細やかな演出が豊富で、かなり好感触。キャラの移動が早すぎてアイテムが拾いにくいのと、フライパンで料理が出来ない点、ボイスのサンプリングレートが低い点などがネックですが、インターフェイスの基本がプリクラ譲りなのがグッド。死んだときのリトライ時、そのステージに入る前まで戻れるようになっている超親切設計、死んでから何もボタンを押さずともフルオートでリトライできるのも、再チャレンジ率の高いBOSS戦でのストレス軽減に役立っています。
曲はとくにサビのないクラシカルな環境音楽みたい。崎元氏の名前が出ていたのでもっとメロディアスなものを期待していたんですが、そうするとオーディンスフィアの世界観に合わないのかも知れません。ま、桜庭サウンドみたいにギコギコして不愉快な感じはしないので、それは救いだと思います。
土日で進めるだけ進めておこう。
あ、あれ?塗装は?w
コメント by プラモとーしろ — 2007/5/20 日曜日 @ 12:01:44
き、気分転換ですよ!
コメント by Aizer — 2007/5/21 月曜日 @ 2:55:33