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360やりすぎだし

今年に入ってから、まだ3回しか記事をエントリーしてないんです。そうです、空いた時間はすべてロストプラネットばっかりだから。こんなにロスプラばっかりやってたら、ゲーム脳になってしまいますよ!

Lv.55になってオンラインの選択キャラが1人増えたんですけど、そろそろLv.も上がりにくくなってきて落ち着いてきました。で、ようやく気付いたんですが、通信ラグの酷い相手には幾ら発砲しても当たらない、倒せないってこと。至近距離でショットガンを食らわせても、足元でグレネード弾を爆破させても、何事も無かったようにヒョコヒョコ動いてんですよ。1on1で鉢合わせしたとき、まともにゲームにならないのです。悔しいを通り越して、ガッカリ

上り下りに大差ない光回線と、上りが異様に遅いADSLの間で対戦すると、ADSLの座標データって遅れて光回線側に届くってことですよね。光側はちょっと古い座標データに向かって発砲してるけど、ADSL側は下りが早いから、わりと正確な座標データに向かって発砲できる。相手には弾が当たらないのに、こっちだけは当てられるという理不尽さ。

ADSLとかのクソ回線でXboxLiveなんかすんなよ糞野郎! と、ゲームごときでいきり立ってるオレ、みっともない(;´Д`) いやでもマジカンベンしてホントに。

あと、データポスト争奪戦で、ポストを起動せずにただひたすら敵をブチ殺してるだけで1位とか2位とかになれるあのシステムをなんとかしろカプコンさんよ。こっちはスナイプされるの覚悟で、わざわざポストのニョッキリに命懸けてるってのに、ニョッキリ途中に殺されたら死亡→ポイント無しだなんて、おかしいっしょ。どんだけニョッキリさせたかでポイントよこせっつーの。

以上、倒した数÷倒された数=0.83の戯言でした。

コメント:1

nekome 2007/1/16 火曜日

ADSLだけど局から遠いせいで上りのほうが速いことがありますが何か?

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