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	<title>アイドルなんとか へのコメント</title>
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	<description>模型とビデオゲームとLinux自宅サーバ</description>
	<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 20:02:03 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Aizer より</title>
		<link>http://super32x.com/videogame/generalvideogame/1277#comment-7394</link>
		<dc:creator>Aizer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 19:30:44 +0000</pubDate>
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		<description>■ぱこれさん
&gt;今度ウチに来た時にアイマス特訓するんで、その辺はじっくりと

ハイデフ画面ｷﾎﾞﾝﾇ（;´Д｀）→特訓回避フラグon

■ジュンイチさん
&gt;一日も早く文化を取り戻してください。

ハセガワから過去リリースされたバルキリーのバリエーションを調べてるうちに気が遠くなりました。。。劇場版観たらショック死すると思います。作りたい機体が多すぎて！

■nekomeさん
&gt;アイマスは残念ながら俺的に興味引きませんでした。

興味のレベルでいえばオレも低いほうです。バーンアウトパラダイスのほうが100万倍魅力的だあ！（その後帰ってからデモを1時間くらい夢中でやってました）

■sigeruさん
&gt;テンプレ打ちの練習

テンプ…?? どんな食べ物か教えてください（;´Д｀）</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>■ぱこれさん<br />
>今度ウチに来た時にアイマス特訓するんで、その辺はじっくりと</p>
<p>ハイデフ画面ｷﾎﾞﾝﾇ（;´Д｀）→特訓回避フラグon</p>
<p>■ジュンイチさん<br />
>一日も早く文化を取り戻してください。</p>
<p>ハセガワから過去リリースされたバルキリーのバリエーションを調べてるうちに気が遠くなりました。。。劇場版観たらショック死すると思います。作りたい機体が多すぎて！</p>
<p>■nekomeさん<br />
>アイマスは残念ながら俺的に興味引きませんでした。</p>
<p>興味のレベルでいえばオレも低いほうです。バーンアウトパラダイスのほうが100万倍魅力的だあ！（その後帰ってからデモを1時間くらい夢中でやってました）</p>
<p>■sigeruさん<br />
>テンプレ打ちの練習</p>
<p>テンプ…?? どんな食べ物か教えてください（;´Д｀）</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>sigeru より</title>
		<link>http://super32x.com/videogame/generalvideogame/1277#comment-7393</link>
		<dc:creator>sigeru</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 17:32:17 +0000</pubDate>
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		<description>最初のうちは、テンション上げて「9:02pm」(ゆっくりめの曲)でテンプレ打ちの練習、マジオススメ。
でもアクセサリーや衣装を集めるには、テンション低いのをキープしてプレイするとよかですよ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>最初のうちは、テンション上げて「9:02pm」(ゆっくりめの曲)でテンプレ打ちの練習、マジオススメ。<br />
でもアクセサリーや衣装を集めるには、テンション低いのをキープしてプレイするとよかですよ。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>nekome より</title>
		<link>http://super32x.com/videogame/generalvideogame/1277#comment-7392</link>
		<dc:creator>nekome</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2008 04:33:41 +0000</pubDate>
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		<description>土曜日はお疲れさまでした～
朝方までゲームしてたおかげで(？)風邪引きましたｗ

アイマスは残念ながら俺的に興味引きませんでした。

＞ぱこれさん
あの「思い出」はやっぱりボムって言うんだｗ
みんなで遊んでたときもそう呼んでました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>土曜日はお疲れさまでした～<br />
朝方までゲームしてたおかげで(？)風邪引きましたｗ</p>
<p>アイマスは残念ながら俺的に興味引きませんでした。</p>
<p>＞ぱこれさん<br />
あの「思い出」はやっぱりボムって言うんだｗ<br />
みんなで遊んでたときもそう呼んでました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ジュンイチ より</title>
		<link>http://super32x.com/videogame/generalvideogame/1277#comment-7391</link>
		<dc:creator>ジュンイチ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 19:20:15 +0000</pubDate>
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		<description>シクレが柿崎機て！ なんて安易かつニッチな！
でもそれより、

&#62; 未だにマクロス劇場版見たことないんですど

こっちの方がショック。
一日も早く文化を取り戻してください。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>シクレが柿崎機て！ なんて安易かつニッチな！<br />
でもそれより、</p>
<p>&gt; 未だにマクロス劇場版見たことないんですど</p>
<p>こっちの方がショック。<br />
一日も早く文化を取り戻してください。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ぱこれ より</title>
		<link>http://super32x.com/videogame/generalvideogame/1277#comment-7390</link>
		<dc:creator>ぱこれ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 16:56:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://super32x.com/videogame/generalvideogame/1277#comment-7390</guid>
		<description>＞審査員

基本的にアピールすると下がります。
なので、いかに自分の得意な分野の審査員を帰さずに得点を物にするかが
アイドルマスターの基本といえましょう。
（審査員のパラメータは思い出（通称：ボム）を使用すると回復します。）
ちなみにそれを坂手にとって、自分の苦手分野で皆のアピールが高い
審査員を追い返して最低得点のみでオーディションに勝つ、通称
「ジェノサイド」と言う技もあります。これが使えるようになると
アイマスから抜け出せなくなりますヨ。

アイドルマスターがゲーセンで流行らなかった理由は、見た目が「ギャルゲー」
であるのに対して、そのゲーム内容が駆け引きを駆使して勝ち取らねばならない
という、ガチゲーマー仕様だったことに起因しておりまする。
（アーケード版は360版に比べてもっとパラメーター管理がシビアです。）

今度ウチに来た時にアイマス特訓するんで、その辺はじっくりと
叩き込んで差し上げますぞ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞審査員</p>
<p>基本的にアピールすると下がります。<br />
なので、いかに自分の得意な分野の審査員を帰さずに得点を物にするかが<br />
アイドルマスターの基本といえましょう。<br />
（審査員のパラメータは思い出（通称：ボム）を使用すると回復します。）<br />
ちなみにそれを坂手にとって、自分の苦手分野で皆のアピールが高い<br />
審査員を追い返して最低得点のみでオーディションに勝つ、通称<br />
「ジェノサイド」と言う技もあります。これが使えるようになると<br />
アイマスから抜け出せなくなりますヨ。</p>
<p>アイドルマスターがゲーセンで流行らなかった理由は、見た目が「ギャルゲー」<br />
であるのに対して、そのゲーム内容が駆け引きを駆使して勝ち取らねばならない<br />
という、ガチゲーマー仕様だったことに起因しておりまする。<br />
（アーケード版は360版に比べてもっとパラメーター管理がシビアです。）</p>
<p>今度ウチに来た時にアイマス特訓するんで、その辺はじっくりと<br />
叩き込んで差し上げますぞ。</p>
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