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SEGAのアーカイブ

画像破壊

ニコン新宿サービスセンターまでD90を預けに行ってきた。SDカード内にカメラ以外のフォルダやファイルが置いてある状態で撮影記録すると、撮影データがぶっ壊れることがあるとの事。ほんとかよ(;´Д`) 東京のどまんなかの新宿の、しかもサービスカウンターに3人しか居ない技術のおっさんが言うんだから信用したいところだが…デジカメのファイルシステムってそんなに脆いのか? FAT32の仕様がタコなのか? とりあえず綺麗にフォーマットしたSDカードで運用して様子をみることにして、あとは常時点灯ドットが気になるので液晶パネル交換を依頼しておいた。二週間かかるそうだ。50mmマクロを装着したまま預けてしまって、帰ってきてからしまった!と気がついたがもう遅ぇ。

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D40 | SIGMA 30mm F1.4 EX DC /HSM | トリミング

最近Xbox360でバーチャロンが大人気のようなので、体験版をダウンロードしてハイデフってみた。のだが。あれれ、なんかDreamcastとあんまり変わらなくね?という印象。で実際Dreamcast版を見てみたら、、、、あああっ!発色数が少なくてディザリングされてる!気づかんかった!あと640*480だとジャギってんのがまるわかり!実は凄かった360版。でもなかなかどうしてDreamcast版も凄いと思う。アーケードは数えるほどしかやったことないから、どっちも本物にしか見えないよ。

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余談。iriverのe storeで会員限定のセールやってる模様。ここはちょくちょく型落ち在庫の投げ売りやってんだけど、カラー液晶で2GBのminiSDをぶち込めるやつが2,980円だったのでポチ。内蔵1GBしか無いんだけど、合計3GBで使えるならまあいいかなー。でも2GB挿したら2GBエリアしか使えなかったりしてな…。

コーラに思う

どんだけ食ってもまったく太らないオレですので、コーラを飲むときはいつもカロリーonの普通のやつを買ってきます。しかし、いくら太らなくても糖分やばいっしょということで、カロリーoff版に切り替えてみたんですが、、、ペプシNEXって炭酸に気合いが入ってないような…。あれ、ジョーシキですか。そーすか。

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D90 | SIGMA 10-20mm F4-5.6 EX DC /HSM

で。セブンスドラゴンをしばらくプレイしてるんだけど、エンカウント率高すぎやしないかい。ちょっと歩いただけでピューって葉っぱが飛んでくるですよ。いや、あのエンカウント演出は好きなんだけど。多すぎてウザくなってきた。

あとザコが4匹とか出てきたときに、Aボタン長押しして4人で1匹目に集中攻撃をしかけるんだけど、1人目の攻撃で倒しちゃったあと、残り3人がほか3匹のモンスターにてんでバラバラに攻撃しに行くアホさも気に入らない。1匹ずつ着実に倒して行けよこのカスAIめ…。それと肝心のドラゴン戦で流れる曲がまったくイカしてない。通常敵の曲はあんなに盛り上がるのになぁ。

セブンスドラゴンはじめました

  • 投稿者: Aizer
  • 2009/5/9 土曜日 3:55:13
  • SEGA

ビデオゲームなんてめんどくさいもん、プレイしたくないんですよ基本的に。PC88の頃からずっとそんな感じ。イースIIとかの高揚感あふれるOP曲を聴きながらデモを見てるだけでエンドルフィンがドバドバ出てきて満足しちゃって、肝心の本編はしょうがなく一周プレイしただけ。その後は延々とOPを鑑賞してるだけの環境ソフトになってた。エメラルドドラゴンの戦闘シーンなんて拷問に等しいと思ったし、あれOPデモしか見たことないよ。

でもオトナになっても新作出ると買っちゃうんだよなぁ。なんてゆーかなー、ガキの頃「ファミコンはたのしい」という刷り込み現象を経ているせいで、未だにゲームソフトに幻想があるんだよね。このソフトなら今のオレをwktkさせてくれるかもしれない!って勝手な期待をして。シュリンク破ってケース開けてトレイに乗せて電源入れるまでの手順すら面倒くさくてやらないくせにさ。

ギャラクシーフォースやアウトランは好きだけど、もとが大型筐体の体感ゲームだからすぐ終わるでしょ。だからいい。だから好き。めんどくせーって思う前にクリアできちゃうか死んじゃうから。ファンタシースターオンラインにハマったのはオンライン仲間が居て毎日のチャットが楽しかったから。スパイクアウトにしても、人とつながっている、助け合って戦うという連帯感があってこそなのだ。その理屈から言うとバーチャロンはダメだな。2対2ならまだしも、1対1で潰し合いとかもうね、ヌルゲーマーはストレスにしかならないもん。

こういう面倒くさがりにとっては、長時間一人っきりのオフラインRPGは難関。突然FF3をやろうと思った心境の変化も理解できないんだけど、今のこの流れなら行けるかも。電源入れてプレイを始めてもいいかも。ということでセブンスドラゴンに手を出してみたのだった。

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D90 | SIGMA MACRO 50mm F2.8 EX DG 

あー、最新のRPGはこんなに凄いことになってんのか。FF3はツブツブのある下画面メインでプレイしてたから、上画面メインだと綺麗だね。そんでコマンド決定とか戦闘シーンひとつひとつのアクションをAボタン押しっぱなしでスキップできまくるのがすげえ。というか出来てあたりまえなんだが、FF3で出来なくてストレスだったんだよね。召喚獣の登場シーンとかいちいち見たくねーしスキップさせろと。

あと街のなかのキャラクターの台詞が楽しい。そんでまーとにかく音楽がとても良い。すごく良い。古代サウンドだからって過剰に期待した挙げ句、ストーリーオブトアとかカルドセプトみたいなクソつまんねえ環境音楽が流れてきたらどうしようと思ってサントラ買うのも躊躇してたくらいだけど、文句なく良いサウンドだ!FC風のレトロサウンドモードもあるみたいで、一曲で二度美味しいらしい。なんでサントラがやたら高いのかと思ったら、両方の音源収録で4枚組なのか。やっと理解したよ。

ゲームソフトというプロダクツはプレイするためにではなく、買うために買っているというオレ含むダメ~な積んどくゲーマーもとい似非コレクターのひとたちは、セブンスドラゴンくらいは開封してプレイすべきだな。最初の1時間くらいはほぼ間違いなく楽しめると思うよ。おすすめの理由とそのポイントは、作ってるのがSEGAじゃないってトコロだな。直々にSEGAが開発していたら、こんなにスッキリしたゲームになってなかったと思う。さて、セブンスといいつつドラゴンは666体いるとかで、これから長時間プレイしていくなかで作品に対しての印象がどう変わってくるか。

Streets of rage Remake レビュー

  • 投稿者: Aizer
  • 2007/12/19 水曜日 2:28:51
  • SEGA

朝起きたら喉が痛くてお話にならない…会社休んで医者に看てもらうことに。熱は無かったので、アレルギー疾患用と炎症を抑える薬を中心に貰ってきて、一日中寝てました。密室+タバコ=死亡フラグなので、やはりカラオケには行かないようにしなくては…

で、寝まくって眠くなくなってきたので、mixiコミュ等で教えてもらったメガドライブのベアナックル(GENESIS版ストリートオブレイジ)のリメイク版PCソフト(海外同人ソフトらしい)をプレイ。ベースをIIにして、IとIIIからイイトコ取りした部品をくっつけた感じでしょうか。吸出しデータ使ってるせいもあるでしょうけど、実に本物らしくて凄い!

http://bombergames.net/forum/viewtopic.php?t=1012

ベアナシリーズでベストなIIで骨組みしてる点は間違いなくわかっているし、2Pと協力プレイをしたいときはCPUに任せられるのもイイ!CPU少しアホだけど!CPUは死ぬとコンティニューしてくれないけど!(きっとCPUにコンティニューさせる方法あるんだよね?ね?) 血しぶき飛ぶし、バイク乗れるし、さらに、もっとも評価すべきはサウンド。メガドラオリジナルの音色も使いつつ、さらに心地よいアレンジが施されてます。だめだイカンもうメロメロだ!

SOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKE

で、オリジナルのカートリッジで遊ぼうとしたら、実家に送ってしまってた…。ワンダーメガ2はあるのに、なんでソフトが無いんだよヽ(`Д´)ノウワァン 次に帰省したときに回収だッ!! とりあえずXbox360のマーケットプレイスに置いてあるような話も聞いたので、そっち買って遊ぶか。

AFTER BURNER 20th Anniversary Box

  • 投稿者: Aizer
  • 2007/12/6 木曜日 0:26:20
  • SEGA | 音楽

買ったス。出てるの知らなくて、nekomeさんの日記みてショック死したので注文しました。最近のゲームミュージックは裾野が広がりすぎてどんなの出てるか把握できないし、そもそもチェックもしてないし、それ以前に1枚に3,000円も出す価値が見出せないでいるんだけれども、昔のSEGA体感ゲームシリーズは別なんだぜ。

最近オークションにいらないCDを出品しまくっているんですが…これで全部チャラになったぽ。ま、欲しいものにチェンジできたからokです。

AFTER BURNER 20th Anniversary Box

でもねむいから、聴くのは明日の夜にしよう。なにやらアフターバーナーI が凄いらしい、別の意味で。つーか、Saturn版のSEGA AGESに、I の曲って収録されてなかったかな? 聴いたことあったと思うんだけど記憶違いだろうか。

ギャラクシーフォースII デジタル入力に落ち着く

  • 投稿者: Aizer
  • 2007/8/5 日曜日 2:35:14
  • SEGA

フライトスティック2Rが届いたので、喜び勇んで接続&プレイ! だがしかし、あまりにゴージャスすぎてかえって使いづらいぜ…。スロットル一体型の初代フライトスティックのほうが良いんじゃないかナ…。それに、やっぱりサイバースティックは偉大だったわ。

ここは一旦すっぱりとアナログ入力をあきらめ、デュアルショックのデジタル方向キーで頑張ってみました。いろいろと試した結果、最小限の移動量をもっとも正確に入力できるのは、やっぱりデュアルショックのデジタル。ゲームを開始すればほぼ確実にハイパースペースまでたどり着けるようになったし、3回に1回くらいはクリアできるようになってきました。

いままでの敗因は、クラッシュし過ぎだったこと。洞窟壁面、プロミネンス、そしてエネミーのミサイルに極力ぶつからない事を第一目標に、そしてなによりオルセアの蛇ロボを死に物狂いで撃墜すること。あとはマルクランドではエナジーボーナスが1しかないザコ植物の撃墜優先度を下げて、メカを狙うこと。これらを心がけることで、だいたいなんとかなるっぽいです。

実際にはボッコボコぶつかりまくっても、ギリギリでクリアできますよムービーを掲載しておきます。
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ギャラクシーフォースII SEGA AGES 2500

  • 投稿者: Aizer
  • 2007/7/29 日曜日 2:15:10
  • SEGA

SEGA人として大変気になるギャラクシーフォースIIですが、発売日の木曜に受け取れず、金曜も受け取れず、ようやく土曜の朝に到着。万が一の大惨事に備え、あんまり期待しないで開封、そしてマニュアルを読んでみました。。。。な…!? プログレッシブモード付きですと? SEGAの中の人、本気モード?
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そして早速プレイ。ここれは…すげえ…。今回はちゃんと本気で作られてますね。SEGAの体感ゲームといえばガチガチのインターレースなブラウン管がイメージされますが、プログレッシブモードで立ち上げてもスキャンラインを擬似表現できるモードが用意されてます。この機能はFinalBurnにもありましたね。

キーコンフィグも柔軟で、SHOTの自動化はもちろん、スロットルにはブレーキ方式が選べます。ゲーム中は常にフルスロットルとし、減速したいときだけボタンを押せばokという目から鱗のセッティングに驚きました。デュアルショックのアナログスティックを左右同時に操作するなんて、難しすぎますからね。

ただ、そのアナログスティックによる操舵については難有りとしか言いようがありません。遊び幅が広すぎて、結構な角度まで倒してあげないと入力が認識されないのです。そして倒しすぎてしまい、今度は逆の方向に舵を取るも、また倒しすぎるという悪循環。このため、洞窟内部に細々と配置されている固定砲台に向けて、機首を正確に追従させられません。ここはスティックの遊び範囲と、センシティブ値をカスタマイズできるメニューを用意して欲しかったなあ。

この問題の対策としてはデジタル4ボタンを使うしかありませんが、そうするとびっくりするくらい緻密に制御できるようになります。チョン、チョンという点押しになってしまいますが、入力動作に対して素直に反応してくれるので、機体制御ははるかに楽になると思います。
megalion2.jpg
ゲーム画面の描画については、もう文句なし。だいたい20年も前に見た画質なんて正確に覚えてないし、ドットバイドットで画面を見たのって、FinalBurnくらい? サターン版のように、使われている文字フォントが違うなんていう事もないし、メガリオンの突入口も最初からきちんと表示されてます。地平線だって傾くし。ネオクラシックモードなんていう嬉しい配慮もあって、素晴らしい出来栄えだと思います。

ゲーム中の曲をTOWNS版に設定することもでき、基板からのサンプリングと、エミュレート音源の選択も可能で、さらに植物惑星マルクランドのTake Backにおいては、イントロ有りと無しの選択まで可能。いったいSEGAさんマジでどうしたんですか?至れり尽くせりじゃないですか。

マスターシステム版の音楽も久々に聞いてみましたが、やっぱり超絶クオリティですよ。低いスペックながらもFM音源版は抜群にイイ! メガドラ版は音楽が酷すぎて印象最悪でしたが、今回改めて見てみるとゲーム画面はそんなに悪くないですね。まあ、わざわざプレイしたいとは思いませんが。

とにかく、これが2,500円でお手軽に買えてしまうパッケージソフトであることに驚異を感じます。「これ本当に20年前のゲーム?」って感じ。本気の人たちが本気で移植してくれたおかげで、素晴らしいソフトに仕上がっていると思います。

そんなわけでAGESの出来に安心したので、HORIのフライトスティック2Rを定価を上回る価格で落札しました。このコントローラ、もう作ってないんですね。ちょっと高かったんですが、サイバースティックだって2万円もしたんだし、それ考えると大したことないかな。しかし、みんな標準のコントローラでクリアできてるんだろうか? 死んだ所からコンティニューできないし、難しくてクリアできないよ。

ギャラクシーフォースII~スペシャルエクステンデッドエディション~

  • 投稿者: Aizer
  • 2007/4/29 日曜日 14:05:44
  • SEGA

ギャラクシーフォースII のPlayStation2版、ようやく発売日が決まったようで。

SEGA FRONTIER 2500 – Vol.30 ギャラクシーフォースII ~スペシャルエクステンデッドエディション~ -
ゲーム&情報ブログ(SF&NF) セガエイジス最難関タイトル「ギャラクシーフォース2」発売日、詳細決定!

収録要素は具だくさんのようで、特に海外マスターシステム版が入っている点に注目。マスターシステム版はPSG音源、FM音源ともに、8bitゲームマシンとしては異例の凄まじき再現度だったのです。といっても、音源別に収録されていれば評価はしましょうが、毎度ユーザーの要望なんかちっとも理解しちゃいねえSEGAのことですから、どうせ入ってないと思いますけど。

あとねー、サイバースティックというデバイスがPS2には無い以上、なんかほかの入力デバイスで代用せねばならないんですが、フライトスティックとか使えるのかなー。

ゲーム&情報ブログ(SF&NF)さんトコでもコメントしてるけど、いくらおまけネタ不足だったとはいえ悪夢のMD版は要らんだろ(;´Д`)

PlayStation2版アウトラン2SPの実力

  • 投稿者: Aizer
  • 2007/3/10 土曜日 5:44:22
  • SEGA

納期2週間という長すぎる拷問に耐え、ようやく XRGB-3 が到着。さっそくPS2版のアウトラン2SPをプログレッシブモードにして、525pの映像をラインダブラー&トランスコーダモードでPC液晶モニタに出力してみました。

テクスチャの拡大処理が汚く、ざらついた画面だったXbox版のOutRun2006C2Cに比べ、色乗りよくパキっとしていて、これほんとにPS2の映像ですか?ってくらいの綺麗さにショック死。道路脇のオブジェクトが削られていたり、テクスチャ画像の密度が低かったり、スタート時やクラッシュ時の寄りが甘かったりしますが、通常のプレイ時ならまったく気にならない程の素晴らしいデキでした。PS2がこんなに綺麗な映像を出せるなんて知らなかったよ…

プレイ環境とソフト入手の容易さ、妥協せずともそこそこ満足度の高い品質。最後の最後にPS2でリリースするだけの意味はあったというわけですね。初回特典のCDと、セガダイレクト特典を揃えるために仕方なく買ったんですが、嬉しい誤算でした。

一応、各プラットフォームの長所と短所をまとめておきます。

PC版 Coast2Coast
 ○圧倒的に画質が綺麗
 ×コントローラのバイブレーションに未対応

Xbox版 Coast2Coast
 ○路面状況や自車挙動とのシンクロ率が異様に高いバイブレーション
 ×画面がザラザラしてる

PlayStation版 2SP
 ○プログレッシブモードが非常に綺麗で、低スペックを感じさせない
 ×バイブレーションが惰弱。SEの音質が悪く、LR割り振りが不全

PS2版はソフマップで3,980円だそうなんで、買って損はないと思います。

デインターレース遅延で萎える

セガダイレクトのOut Run 20th Anniversary Boxですが、各サイトにレビューが載った瞬間、物凄い勢いで売り切れた模様。どうせまた補充か再生産されるでしょうけど、無くなるともう一個欲しくなるこの心理は、どうにかならんか。

さてXRGB-3については、あきばお~で2万8千円くらいのを注文しときました。それまでは、GV-MVP/GX2WのS端子入力からPlayStation2の映像をキャプってOR2SPをやることになるんですが、さすがにデインターレースの処理がキツいらしく(ハードウェア実装なのに!)mAgicTVを2枚立ち上げた状態では、超絶的な遅延が発生します。2フレームとか3フレームとかのレベルじゃないです…。2枚を完全終了させてから1枚だけmAgicTVを再立ち上げてキャプれば、デインタレの1フレーム遅延くらいで済むようですが。
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肝心のOutRun2SPについてS出力での感想ですが、予想に反して高い完成度だと思います。Xbox版と比べて描画エリアが一回り小さく、周辺視界が狭まっていますが、じっくり見比べないと道路脇樹木の減少には気づきませんでした。遠景オブジェクトに対する光源反射処理が淡白なところなんかはバレバレだし、Xbox版C2Cにあったハレーション処理も当然ながら省略されていますが、ハレーションなんて無い方がSEGAらしくパキパキしてスッキリするので、かえって見栄えは良い感じ。

ただ、これやってからPC版を久々にプレイしたら、あまりに高画質で、PS2版が可愛そうになってきた。んが、PC版のコントローラにPS2のDUALSHOCK2を使おうとしてSmartJoyPad3で頑張ってみたけど、ドライバ側が○△□×ボタンの圧力を感知できないし、そもそもトリガーが無いのでアクセルコントロールが不便すぎ。右のキノコを上に倒してアクセルON、下に倒してブレーキとかいう厨くせえ設定しかできなくてショック死したので、一か八かで360の有線コントローラをポチってみたけど、さてどうなるかな。

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