ブルーディスティニーの復習
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この機体、どういう経緯で登場したんだっけ?と、ブルー2号機を見ているうちにモヤモヤがMAX値に達したのでサターンでガンダム外伝 I~III を11年ぶりにプレイし直しました。3本まとめて1時間50分くらい。大塚ナレーションは良いのだけど、そもそもの原稿が幼稚っぽくてちょっと痛々しいなあ…。しかしゲームシステムはやはり素晴らしい。低画素ながら、ジオンMSの特徴的な動きがかなり熱い!
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さて、ひととおりプレイしてわかったことは、肩が赤くない(強奪される前の)ブルー2号機は画面に登場していないって事。あと、シールドの形状がジムクゥエル型と違い、旧式六角形タイプの亜種みたいなんですね。ただし、1号機と3号機は地上のイベントシーンで陸戦ガンダムのシールドになってます。
てわけで、ジムクゥエル型のシールドなんかゲーム画面に出てきてないんですけど、なんでこれがHGUCブルー2号機の標準兵装なんでしょ? ちなみにG.F.F.のブルーでは、強奪前の肩が青い2号機には六角形の亜種シールド、強奪後はジムクゥエル型になってます。でもこれって、コンパチのプレイバリューを演出するために、無理やりジムクゥエル型のシールドを添付しただけなんじゃないかなあ…。
んで、いずれカラーバリエーションで発売されるであろうブルー3号機では2号機商品との差別化を図る口実としてG.F.F.に倣い、旧型六角形亜種のシールドが付くんじゃなかろうか。そんなわけで、ブルー3号機に付属するシールドがどのタイプになるのかが気になります。
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たかがシールド1個でここまで無駄な深読みした人って他にいるだろうか…

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このシールドの件、実は私も結構考えました…。
でも、サターン版をプレイするところまで行きませんでしたよ。
Aizerさん、さすが!
コメント by ジュンイチ — 2007/5/21 月曜日 @ 11:06:41
PS2の「めぐりあい宇宙」にある「ブルーデスティニー」シナリオでシールドがそうなってたかも。
このシナリオはSS版の宇宙面を補完するために作られたシナリオでSS版に燃えた人ならばやっておく必要があるかと思うデスヨ。
ちゃんとフィリップとサマナがボールで出撃してますしね。
ちなみに、「めぐりあい宇宙」編をクリア後に出てくる「ガンダム外伝・宇宙閃光の果てに」をクリアすると出てくるシナリオのはずです。
難しくてニムバズ(2号機)に出会えてませんがねー(^^;
コメント by ぱこれ — 2007/5/21 月曜日 @ 23:56:59
ニムバスですねぇ。確認してから投稿ボタン押します。すみませぬ。
シールドは後でPS2だして確認してみます。
コメント by ぱこれ — 2007/5/22 火曜日 @ 0:02:08
>このシールドの件、実は私も結構考えました…。
おお!サターン版外伝の直撃世代は考えてしまうのかもしれませんね。
>ちゃんとフィリップとサマナがボールで出撃してますしね。
なんですと!めぐりあい宇宙は本編だけクリアして、残りのおまけシナリオは未着手でした。
ところでSS版外伝IIIのエンディングでは、全員戦死してブルーを知る者は居なくなったってナレーションが流れたんですけど、PS2めぐりあい宇宙でそういう結末が待ってるって事!? 気になってきたんですが、もう3時なので明日にします。。。
コメント by Aizer — 2007/5/22 火曜日 @ 3:27:20
>全員戦死
一説によると、ユウ(ユウ・カジマ)は逆シャアで「多数いるジェガンのうちの一機」に搭乗しているとか。
どこに書いてあったンだっけなァ……。
コメント by タクロウさん — 2007/5/22 火曜日 @ 6:08:57
アクシズから弾かれたギラ・ドーガの手を掴んだ機体に乗っていたのがユウだったんですって。
…そんな設定がッ!?
コメント by ジュンイチ — 2007/5/22 火曜日 @ 10:53:25
wikiにも書いてありますけど、小説版のラストでアクシズ絡みの話がありました。
地元の市立図書館に置いてあったけどまだあるかな?
ゲーム本編は長年積んでますw
コメント by KARA — 2007/5/22 火曜日 @ 23:36:12
シ-ルド確認しました。
やっぱり3号機はジムクゥエル型でした。相変わらずニムバスに会えませんが、多分2号機も同じモデリングだと思います。
あと、SS版は各面の成績によるマルチエンドだったと思います。
たとえば全部Aならば「3号機も生きていてみんな無事」見たいな。
自分がSS版やったときは評価Bで「3号機大破だけど何とかみんな無事」なエンドだったかと記憶しています。
Aizerさんのエンドってバッdrftgyふじこpl;@
コメント by ぱこれ — 2007/5/22 火曜日 @ 23:51:05
みんなブルーの事詳しいですね。情報サンクスです。
プラモ作るだけで楽しいと思ってた若いころは設定なんてどうでもよかったんですが、最近はそのウェイトが真逆になってきてるなあ。。。
>あと、SS版は各面の成績によるマルチエンドだったと思います。
全員戦死ってことはないだろ常識的に考えて… と思ってマルチを疑いましたが、やっぱりそうだったのか!当時はAだったかSだったかを目指して頑張ったような気がします。忘れたけど。
コメント by Aizer — 2007/5/28 月曜日 @ 2:22:49