2005/12/15 木曜日

NFSにガッカリ

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:16:45

ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドのデモプレイ版はサイズがデカすぎて、昨日起きている間にダウンロードが終わらなかったため、今日になってやっとプレイできました。デモムービーを見る限り、CGI技術の面ではナムコ側はまだこの域に達しきれていない印象です。それほどまでにカッチョよく、しかも非常に現実味のある色合いとコントラストを持ってます。

ゲーム画面もまた同様で、街中のオブジェクトはとても多く緻密。非現実のお手本であるかのようなリッジレーサーとは対照的な、なんとも現実臭さのある映像には脱帽ものです。めっちゃくちゃ遠くに出現したポリスカーを、鬼が出たと言わんばかりのスロー&ズームアップで表示する演出は最高に面白い! PTAがこういった類のゲームを害悪だと避けたくなるのもわかる気がしてきます(汗)

が。なんだよこのカクカクでガタガタな動きは。フレームレートが低すぎるぜ!! 購入候補から真っ先に脱落しました。あとはゴッサム3のフレームレートが気になるところだが…

2005/12/14 水曜日

ダウンロードコンテンツ

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 1:12:23

962MB ほどある NEED FOR SPEED の体験版をダウンロードしてます。売れるってわかってるから体験版なんかを提供できるんでしょうけど、すべての体験版が XboxLive からダウンロードできてしまうと、クソゲースルーが加速化して、ますますソフトメーカーは窮地に立たされそうで不憫ですな。というわけで、きっと人気タイトルしか体験版配信されないんでしょうね。ツマラン。
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あとリモコン。こんなうるさいマシンでDVD見ないだろうフツー。あって困ることは無いけど、役に立つ日が来るのか疑問です。MCEを持っていない&触ったことの無い自分には、リモコンに付いているスタートボタンの使い道がわからない…。

さて今日もリッジ6を3時間ほど。たたた楽しすぎるよ、ナムコさん! 14人も接続してるのに、こんなにスムーズにオンライン対戦ができるなんてなあ。5年ものブランクはあったけど、リッジ6作ってくれて感謝してるよー。あ、でも R: RACING EVOLUTION で採用された中継カメラの手ぶれを再現したビューは正直要らないと思うけど!

今日はちょっと背伸びしてクラス2で対戦してたんですが、よくできてるなーと。自分のノーマルドリフトでチャージ中に、ニトロONで突っ込んできた車からカマを掘られると、劇的なニトロチャージのサプライがあるっつーシステム。頼んでもいないのにガンガンケツを突っつかれているうちにニトロが溜まり、そのおかげで大混戦集団から急速離脱ができてしまう。これ凄く気持ちいいよー

2005/12/13 火曜日

情報誌

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 1:08:49

Xbox360情報誌が会社にあったので見せてもらいましたが、これからゲットするであろうリッジ6のスペシャルカーがバリバリ掲載されているページを見てしまい、ちょっと損した気分に。しかししかし、ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッドやゴッサム レーシング3のあまりにも魅惑的な画像のページなんかもあり、しかも琴線に触れてしまい、かかか買ってしまいそうだッ!! 知らなければ欲しがらずに済んだハズだ!
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さて、今日もリッジ6ですよ。対戦はクラス1でギリギリ精一杯なレースを楽しむのが一番な時期です。フレーム単位で判断を迫られるような早すぎる展開は、ゲーム老人にはもう無理だよー。そして気づいた本日の新たな事実ですが、ACアダプタにファンが付いてた事。時代はハイデフなんですよ。(意味わかりませんが)

2005/12/12 月曜日

炎のゴブレット

カテゴリー: チラシの裏 — Aizer @ 0:57:59

今日は六本木でハリー・ポッターと炎のゴブレットを観てみました。チョコレート工場を観に行った時と比べて、なぜだか映像の密度が上がっているように見えて、しかも字幕にドットのギザギザが感じられたりしましたが、、、、ハリーポッターほどの大作となると、上映の都度劣化していくフィルム上映ではなく、デジタル上映なのかも…。気のせいかな。すでに一作目のストーリーすら忘れているので、人脈とか人名とかの繋がりがワケワカなんですが、そんな状況でも、前回のアズカバンよりは面白かったな、というのが簡単な感想です。あと、ハーマイオニーが回を重ねるごとに可愛くなくなっていく件については、その筋の諸氏と深く話し合いたいところ。幼女のままの印象で、心の中に閉まっておくのがいいと思うな。

ところで公式サイトのFlash、ガタガタっすね。金余ってんだろうから、せめてこれくらいスムーズでフレームレートを高くして度肝を抜くようなもの、作って欲しいです。

http://www.ikea.com/ms/sv_SE/kampanj/fy06_dromkok/dromkok.html

帰りに秋葉でW-ZERO3の予約をしてきました。受け渡しは最悪1月末とか言われたんですが、年内いっぱいは仕事でガチガチだし、家に帰ればXbox360もあるしで、遊ぶネタに事欠かない毎日が決定してます。1月でもいいかな、って感じ。

秋葉ヨド玩具コーナーでは、ディアッカのザクやドロロのプラモが投売りされてましたが、属性が無いのでスルー、奇跡的に再入荷を果たしたハセガワのエリントシーカーを発見したので、それを買ってきました。例によっていつ作るかは考えたくありません。黙秘します。

2005/12/11 日曜日

Xbox360 リッジ6 初日でフリーズ

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:58:56

ファミ通を読まなくなってから久しく、ゲームマシンの情報にとことん疎くなってきた中で手にしたXbox360は、知らない事だらけでけっこう凹みます。1ヶ月のゴールドメンバー待遇があるので、リッジ6のオンライン対戦をやっていたんですが、休憩中に他プレイヤーからメッセージが届いたという吹き出しが出たので、本文を読もうとしたんですが、、、どうやってダッシュボードを出したらいいのか解らずに数十分悩んでしまいました。どうしてもゲーム画面上から読めないので、ゲームを終了させて本体メニューからメッセージを読んでしまったんですが、コントローラーのド真ん中にある一番デカい X ボタンでダッシュボードが出るジャマイカ! つーか、これパワーボタンじゃん。兼用かよ!!

それと、リッジ6が悪いのか本体が悪いのか、3時間くらい対戦した30戦のうち15戦ほどは 1st ゴールという好成績をゲットしていた矢先、ロビーに戻る処理の途中でブラックアウト→泣く泣く電源OFF。3時間に及ぶ対戦成績は HDD に保存される事なく、お亡くなりになりました。

その後気を取り直してロビーを作り、14人部屋を満杯にしながらやはり1時間ほどオン対戦をしていたところ、本来であればレース終了後の自動周回モードからロビーモードへ切り替わるはずが、いつまでたっても切り替わらないという無限ループ的バグが発生。対戦者全員に「電源OFFすると結果が残らないので、なんとかしてログアウトして下さい」と電撃発表したのち、PSOのフリーズ対処法を思い出してネットワークケーブルを引っこ抜くという方法を試したら、これがトリガになって自動周回モードが終了し、対戦結果は無事に HDD に保存されました。おそらくオレにぶら下っていた13人さんも無事にリッジメニュー画面へ戻ることができたと思います。

無限ループは他のプレイヤーも体験したそうで、ネットワークを寸断すればなんとかなるものの、フリーズはプログラム的なものなのか、ハードの熱問題由来のものなのかがわからない状態です。2ちゃんのスレ見に行くのも面倒くさいなあ。

2005/12/10 土曜日

ウルサ!

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 14:22:31

ダッシュボードとか見てる分には、Xboxより動作音は静かなんですが、リッジ6がもう凄いことに。リッジVでもPlayStation2が轟音を発したもんですけど、リッジの正当なDNAを引き継いだ証とでも言わんばかりの爆音発生装置に!
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しかもキタコレACアダプタ。デカいとは聞いていたけれども、ネットの写真で見るのと実際に自宅で見るのは大違いですよ。電気ストーブとまでは行きませんが、ミニタワーPCなら軽々1台賄えそうな203Wの大出力電源。解約したXboxのゲーマータグは360から再開手続きできなかったりと、いろいろとショック…。

2005/12/8 木曜日

VAIOバッテリーその後

カテゴリー: コンピュータ全般・カメラ — Aizer @ 0:22:21

取り引きしていたオークションの落札者から 「商品の状態がとても良く云々…」 と非常によい評価が続々と届いてます。指紋すら付かないように、ゲームソフトのマニュアルは紙のエッジだけを持って読むようにしているため、はっきり言ってオレの使った中古は新品といって差し支えないです。この勢いでバッテリーがヘタったVAIOなんか売っちまおうかとか思ってたんですが。

SONY から電話があり、未記入のカルテを埋めて欲しいといわれたです。まず無線 LAN スイッチを OFF にしているのに、勝手に ON になってネットワークに繋がってしまうという恐ろしい症状について、発症はいつだったのかと聞かれたけれど、そんなの覚えてねーよ。カレンダー見たら12月って書いてあったんで、買った年の12月でした、とかテケトーに答えておきました。なんかヘンな汁がついてて、スイッチ部の接点が腐食していたそうです…。なんだろう…。。。

あと、難関のバッテリー。やはり mixi の VAIO U コミュの情報どおり、ユニット丸ごと新品になって帰ってくるって! 大容量バッテリーは手に入りませんでしたが、ノーマルバッテリーだけでもギリギリセーフでしょう。長時間駆動を望むならば、DCコネクタに繋ぐ汎用のバッテリーパックを買ったほうが断然安上がりですしね。

しかし疑問なのが、「HDD を初期化させていただきます」という対処。コンポジットなんたらという聞いたこともない技術用語を言われて、とにかく無線LANスイッチの修理後は必要な処置だと言われたんですが、そゆもんなのかね? AcronisTrueImage で丸ごとHDDイメージをバックアップして、工場出荷状態に戻して修理に出したので別にデータはどうでも良いんですが…腑に落ちないなーと。

2005/12/7 水曜日

360

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 1:18:03

http://www.xboxyde.com/partner_leech_8_2061_jp.html

破壊的衝撃が大きすぎて、360の映像を見るたびに爆笑してしまいます。あれは、大阪に行ったときにナイト2000を見たときと同じ感覚。あまりに凄すぎて爆笑ってやつですよ。秋葉でリッジ6のデモを見たときも爆笑。んで、PGR3 の動画を BitTorrent で DL してダボークリック→爆笑、と。

GT4って、PS2というベースでの凄さは十分あると思うんですが、なんだか狭い感じ。遠景のオブジェクトが大雑把で、車以外のモノが足りない。路面や車からの照り返しはあるけど、肝心の太陽光線感が足りなかった。現行DVDの映像が緻密でも綺麗でもない、そういう物足りなさかなぁ。とてもよくできているけれども、魂を揺さぶられるほどの衝撃はなかったんです。

PS3の映像は見たことないんですけど、勝手に予想するに360ほどのインパクトは無いのではなかろうか。だって、ゲーム業界で一番開発資金力があるのって、SONYなんかじゃなくてMSでしょ。と、またしても惨敗であろう360の肩を持ってみます。360売れないとウチの会社が潤いませんので!

2005/12/5 月曜日

落札シカト

カテゴリー: 死ねばいいのに — Aizer @ 22:56:26

もう使わないであろうアイテムをどんどん売りに出してます。メガドラのレアカートリッジを売って、今のところ80,000円強といった成績。ジャスティスリーグなんか1,980円で買ってきたのに、29,500円で売れましたよ。といっても、一ヶ月の家賃にすらならないはした金ですがね。

さてこのテンバイヤー、オレの出品CDを落札しておいて、もう2週間も音沙汰なしですよ。
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=koutan1978
スターイクシオン等の高額商品を落札してシカト仕返してやろうと思います。マイナス評価?いまさら1個や2個怖くねえ。

2005/12/4 日曜日

A.O.Z に追いつく

カテゴリー: その他ガンダム物 — Aizer @ 6:21:37

やっと2006年1月号まで読破しましたよ、A.O.Z。すなわち電撃ホビーマガジンに毎月掲載されている ADVANCE OF Z ですが、ちゃんと読んでいる人、何割くらい居るんでしょうね?
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藤岡建機メカの描写はソリッドで好ましいのですが、連載開始当時~半年位前まで、なんか胡散臭い連載が始まったな~くらいにしか思ってませんでした。電撃ホビマガを捨てるにあたって、未読の記事は読んでからにしようという貧乏くさい根性で読み始めたんですが、ティターンズの視点というのも面白いですね。漫画版も読んでみようと思います。

さて、先刻発売された HGUC のヘイズル改については、そのずいぶん前から劇中に登場しているし、本誌作例や本誌付録のおかげで見慣れていたわけですが、バリエーションで発売された HGUC のアドバンスドヘイズルに至っては、まだ小指の先ほどしか登場していない事が判明…。B社担当が「これは売れますよ!」と胸張ってたそうですが、、、デザインと劇中活躍をもっと先にやっとけっつーの。アドバンスドヘイズルの写真を最初に見たとき「ハァ?」ってなるじゃないか。んで、うちの店でも初回分が売れ残っているのはそのせいもあるんじゃねーの? と勘ぐってみたんですがどうでしょう。

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