買ったあとで仕様を調べる癖
液晶モニタ 2405FPW に Xbox からの RGB 出力を入れて、表示テストしてみました。んでも、なーんかテスタロッサ、縦に長くね? と思ってググってみたら、1920*1200 って 16:9 じゃなくて 16:10 なのな。いくらアホでも電卓があれば 5秒でできる計算なのに…orz
ITmedia PCUPdate:1台でPCもハイビジョン映像も――デル「UltraSharp 2405FPW HAS」 (1/3)
さてこのモニタ、 Sビデオ、コンポジット、コンポーネントの各入力端子が揃っており、ひととおりの機器に物理接続できるようになってはいるのですが、1080i のコンポーネント入力信号以外は縦横比の変換仕様がタコなせいで、理想的な出力を期待できないようです。
たとえば 4:3 のSビデオのソースを入れると、なんと上下がオーバースキャンにより少し切れて、左右は引き伸ばされて表示されるという、まったくわけのわからない画像変換が行われます。上下が黒帯になっている 16:9 のソースでなければ、S端子とコンポジット端子に信号を入れてもろくな表示になりません。つまり、旧世代のゲームマシンの 4:3 ソースは、このモニタではうまく表示できないということ。一度PCのチューナーカードについているS入力端子に信号を入れて、チューナーカードの外部入力チャンネルをPCの画面で表示する、という方法なら 4:3 の信号でも正しく 4:3 で表示することはできます。画質は…聞かないでください…。![]()
ですがさすがに Xbox アウトラン2 は残像もさほど気にならずにクッキリ快適にプレイできます。ブラウン管がいかに滲んでいたかが解りますね。16:9 を 16:10 で観るのはちょっと気持ち悪いのですが、120px くらいは大目に見てあげましょう。
ありゃ、アスペクト調整がイマイチですか。
まぁその値段でその大きさなら仕方ないんでしょうが、液晶もまだまだ過渡期といった感じですかね。
各社から次々と新製品が出るので、どのタイミングで手を出すか迷う所です。
(イーヤマの32型TVに惹かれる今日この頃)
コメント by KARA — 2005/10/22 土曜日 @ 16:02:01
WUXGAでTVとしての性能が充実したモデルって、お手ごろ価格の製品では見かけませんね。というか、そもそも無いくさい…。
広すぎて全部の領域使い切れないので、UXGAで止めておくか、もう少し先延ばしでも良かったかも(汗
コメント by Aizer — 2005/10/23 日曜日 @ 13:01:12