2005/2/13 日曜日

GBA 鉄腕アトム [アトムハートの秘密]

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 19:20:15

GBA鉄腕アトム(t9rjtのブログ) にてjt氏が絶賛してたし、前の会社でもオススメという事を聞いていたので、投売り1,000円の新宿ソフマップでゲトしてきました。寝る前とトイレ内専用てな感じで、ちまちまとプレイしてみました。トレジャー/Hitmaker/SEGA といった表記があり、もはやどの会社がどういう立場なのかサッパリですが、BGにガンスターの文字があったりして、ドット絵のカワイイ人形劇が特徴のひとつだったMDガンスターの雰囲気が感じ取れますな。チュートリアルモードのワイヤーフレーム調BGはエイリアンソルジャー風か?
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評価すべき点はすべてjt氏が書いてくれてます。一周目をバッドエンドで演出し、二周目以降はその誤った歴史を書き換えるために繰り返し各ステージを奔走させるという飽きさせない工夫とアイディアは、実に SEGA らしくありません。やっぱ基本はトレジャーだからですかー?
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手塚作品をはじめ漫画全般には詳しくないため、数多く登場する鉄腕アトム以外の手塚キャラが直感的にイメージに結びつかず、というかイメージが無いので後悔しました。本当に楽しむためには手塚漫画をちゃんと読んでおいたほうがいいんでしょうね。とはいえ、かんたんモードも用意されているし、お手軽ゲームとして買って損はない作品でした。かんたんモードだと出てこないキャラクターが居るみたいなのですが、そもそも手塚キャラを知らないので問題なし。

天然ねぇ。なるほどねぇ。

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 14:53:48

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XBOX OutRun2 Official Web - SIDE A - 右下の [ ? ] アイコンから裏サイトへ飛べるんですが、2/8更新分は 第20回 「アンケート読んでます!」 という内容。セガサイトからのアンケート投稿ではなく、アンケートハガキで自筆でクソミソに文句を書いて送ってやった立場からすると、興味深い記事なのです。もちろん、いい所はちゃんと絶賛しましたよ。さて肝心の AC版デフォルト車にXBOX版でロックを掛けた理由については、

アーケード版ではデフォルトで使用可能な4車種をロックしたのも、
最初は挙動が簡単で、最高速度が遅い車を選択してもらい、
次第にステップアップして欲しい、という意図だったんですね。

とのこと。取説や画面内のテキストで説明せずに、セレクトメニューから選択肢を与えないというナビゲート手法なんですが、だったらミッション 5.4 の選択時に、MT しか選べなくしとけよと思いますね。40~50回リトライして、なんとかクリアできたから、AT 車でも無理じゃないって事にはなるんですが、だったらミッション 1.1 をテスタロッサや F40 でクリアできないって事にはならないよね。同様に、クソムズいミッション 5.4 をエンツォでクリアできない事もないわけでしょ。片手落ちの配慮だと思います。

これらSEGAゲーの難易度については、面白く、興味深く書いておられる方がいました。

セガの高難易度設定が天然な件について (ABAの日誌)
アウトラン2 (9bit confusion)

開発者の感覚麻痺って線、絶対あると思います。生粋のゲームヲタやマニアではない、いわゆるヘタレゲーマー、よくいえばカジュアルゲーマーへの配慮が欠けている点こそが、選ばれしセガ人を生んできた背景なのかもしれませんが、オレは虫唾が走る思いなわけで。

なので、「このミッションを攻略して欲しい!」 という希望を、この裏サイト宛に
メールで送って下さい。攻略希望の多いミッションから、コツをご説明したいと
思います。

ミッションモードなんかもうやんねーよ!!

2005/2/7 月曜日

アウトラン2 タイムアタックのデータ参照ロジックにバグ?

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 3:52:03

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原さんから、タイムアタック用ゴーストデータのダウンロード参照先が間違っているのでは、という情報を貰って確認してみました。コース2の上位登録者のデータ、たしかにコース2のデータじゃねえよ…。今の今まで直ってないあたり、タイムアタック参戦者の絶対数の少なさや、そもそもタイムアタックなんかに興味がない人多数な予感。

せっかくなので原さんのタイムから2秒ほど縮めておきました。

2005/2/4 金曜日

サントラ付き Xbox スパイクアウト

カテゴリー: SEGA, 欲しすぎ — Aizer @ 3:29:45


スパイクアウト バトルストリート DXパック(特典付)←サントラCDがセット

ほかの店では Xbox版スパイクアウトの予約が開始されていたのに、本家セガダイレクトではいつまでたっても予約開始しねーなーと不審がってたんですが、そうですか、そういうことですか。根回しと特集ページデザインに時間食ってたってワケですね。

【特報1】 「オリジナルサントラCD」を、セガダイレクトで限定販売!
【特報2】 ゲームソフトとサントラCDのお買い得なセットもご用意!
【特報3】 全員にオリジナル携帯ストラップをプレゼント!

【特報4】 まんまとハマるオレ

Xboxを買った理由が「スパイクアウトが移植されるから」だったオレとしては、これで目標達成となるわけです。アウトラン2とは比較にならないほど Live に入り浸ること間違いナシ。ヤバいよコレ。コレヤバイ。

2005/2/1 火曜日

本日のアウトラン2 Xbox Live レポ

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:57:14

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Outrun2LiveTestarossaRed[DivX5.21].avi
62MB ドキッ!赤テスタロッサだらけの対戦ムービー♪

原さんと合流でき、存分に対戦を堪能しました。ブーストを効率よく使う方が居て、いったい何者?と思ったりしましたが、海外版は1ヶ月も前に出てるんだし、ブーストのロジックを理解できていてもおかしくはないですね。あと、ブレーキ→ドリフトよりシフトダウン→ドリフトの方が効率良いんですね。長いことドラゲーなんてやってなかったので、そういう基本的なテクすら忘れていました。VirtuaRacingをやってたころは当たり前の操作だったのに、物忘れが激しくて困ります。

2005/1/30 日曜日

アウトラン2 ミッションモード5.4その後

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 7:23:34

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Outrun2MissionMode5.4[DivX5.21].avi / 43MB

徹夜して10時間くらいプレイしたんじゃないだろうか。。。ヌルいプレイながら、ミッション5.4でAクリアできるようになりました。高速維持したまま連続コーナーをドリフトで抜けるのって、ちょっとコツが要りませんかね? カウンターステア切るタイミングですよ。車体が右向いてるときに前もってセンターに戻しておいてから左に切り直すと、曲がれないでクラッシュすんの。センター戻ししないで、右MAXロック状態→左MAXロックって感じで、いきなり切り返さないとダメなんですね。

それと、先週日曜の新年会でアウトラン2SPを処女プレイしたのを思い出して、タイム申請してみました。すごい!ぶっちぎりで1位です!ケツから!
OutRun2SP インターネットランキング

アウトラン2/ミッションモードの是非

カテゴリー: SEGA, ゲーム全般 — Aizer @ 1:38:34

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電源 ON の1分後に、デフォルトでテスタロッサが選べない事実を知るやいなや 「またやりやがった!SEGAのクソが!」 と憤慨せずにはいられませんでした。アウトランというネームバリューで売っておきながら、アウトランそのものと言っても過言ではないテスタロッサを使わせない、その根性がまず気に入らないわけです。金を出してアウトランを買っているのにですよ。

クソクソ言っててもしょうがないんで、まずはミッションモードをやるですよ。ステージ0~ステージ2のクリアでまずテスタロッサをゲット、ステージ3では F40 と、ここまでやっとけばアーケードモードをプレイする準備はok。エンツォは興味ないのでとりあえず放っとくとして、ここまで来るのに3時間ですよ? ミッションクリアごとに欲しくもないカードが手に入って、それをめくるとフェラーリ公認グッズのカメラだとか、フェラーリ公認のノートPCだとか、フェラーリ公認のチャリンコだとか、そういう自己満のグッズ紹介が書いてあったりする。こんな寒いコンテンツ、いらないんですよ。てんちょさんも言ってましたけど、エンターテインメントを買った消費者に、作業をさせるなってんですよ。

デイトナUSA2とスカッドレースのコースをゲットするため、ステージ4~ステージ6をクリアするまで更に4時間。ここまで来るともうSEGAへの怒りは爆発どころか呆れに変わってきて、ステージ15までクリアできるほどの時間も技術もないであろう事を察した今は、もういいやって感じです。アーケードモードだけできればいいですって気分。

アレンジサウンドも残さず聞きたかったけど、初回特典のCDだけならあるし、全出しコマンドの解禁を待つか、改造用のアイテムでも買ってくっかー、て感じですよ。ま、ミッションモードでヘンに鍛えられた今は、ノーマルモードで右(HARD)ルートを軽くクリアできるようになったのは意外な収穫でした。

が、ミッション5.4、ドリフトしたまま高速でヘアピンをクリアするのにどういう操作をすればいいのかがまだわからんス。モデナハンドルまで使っておいて、2時間半くらい消費したとです…。

2005/1/28 金曜日

XBOX版アウトラン2所見

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 3:17:26

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定時で帰ってプレイしまくるぜ、と思ったが最後ですよ。一日休んだ&研修のせいで仕事が溜まりに溜まって、結局やり残したまま終電1本前で帰宅。メシ食って風呂入ったらもう1時半ですよ。せっかくOutRun2が届いたのに、当日中に対戦プレイできず、情けないったら。

それでもさ、夜な夜なガックリきながらプレイしても、やっぱアウトランは楽しいネ。眩暈しそうなくらいまぶしい太陽の光、抜けるような青空の下を駆けるあの瞬間。ヘタレなのでベリーイージじゃないとクリアできませんが!! それでも楽しいんですよッ!! でもなぁ、条件クリアしないとテスタロッサが選べないという巨悪仕様はどうかと思うぞ。

あと、モデナハンドルは未開封なのでパッドオンリーでプレイしてるわけですが、ピーキーすぎるよコレ。左右中央合わせて5段階くらいしかステアリング角度が無いんじゃないかって位、微妙なコントロールが効きません。お前はサターンのデイトナUSAか! 明日モデナハンドル開封しよう…。

2004/11/15 月曜日

セガダイレクト:発売延期のお知らせ

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 23:59:12

セガダイレクト カスタマーセンターです。
いつもセガダイレクトをご利用いただき、誠にありがとう
ございます。

先日ご予約いただいた、
「OutRun2 初回限定版(特典付)」の発売日が、
12月16日(木)から2005年1月27日(木)に延期される
ことになりました。

お客様のご注文は引き続き承らせていただきますが、商品
の配送につきましては、延期後の発売日当日のお届けに
変更させていただきます。
ご注文いただきました際に、配送日を新しい発売日以降
にご指定いただいておりますお客様には、ご指定の日に
お届けさせていただきます。

<2005年1月27日(木)以降の配送をご希望の方へ>
2005年1月27日(木)以降の配送をご希望の方は、下記のURLから
「ご注文の確認・変更」ページに進み、配送日時をご変更
ください。
https://segadirect.jp/Member/Service/ServiceList.aspx

注文番号:xxxxxxxxx
明細番号:1
商品名 :OutRun2 初回限定版(特典付)
数量  :1

この度の発売延期により、お客様にご迷惑をおかけいたし
ますことを、深くお詫び申し上げます。何かご不明の点な
どがございましたら、お気軽にお問い合わせください。

今後ともセガダイレクトをよろしくお願いいたします。

──────────────────────────
<セガダイレクト カスタマーセンター>

メール:support@segadirect.jp
URL:http://segadirect.jp/
──────────────────────────

2004/11/13 土曜日

OutRun2 発売間近

カテゴリー: SEGA, 欲しすぎ, 音楽 — Aizer @ 17:18:33

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XBOX版のアウトラン2が発売されるってのを原さんから聞いたような、そんなおぼろげな記憶があったんですが、忘れてまして。たまたまチェックしたら予約ランキング5位とかに浮上してて、それなりに人気があることを再確認しました。サントラも、廃盤になってたのを再販だって。廃盤だったのかよ!

セガダイレクト
OutRun2 初回限定版(特典付)

セガダイレクトだとオリジナル特典が付くとかで、さっそく予約しておきました。他の店舗等と比べても価格差は微々たるものなので、そういう点は気にする必要ないかも。しかし、XBOXってハンドル型のコントローラって、あったっけ? もしくは変換ケーブルとか使えば PS2 用のを使えたりしないんですかね~。XBOX自体、プラチナパックを買ってから4,5回くらいしか電源を入れたことがないので、予備知識はさっぱりありません。困った。みんなあのコントローラでドラゲーやるの?

そういや、ハンドルコントローラってデカくて邪魔ですよね。邪魔さに見合った仕様ならば問題ないんだけど、サターン用のは色や形からしてパチくさい安っぽさに呆れて使う気にならなかったし、Dreamcast版はバネとしてゴムひもが入ってて萎えたり固定用のギミックが無かったりで著しく実用性に欠けていたりで、SEGA系の入力デバイスってろくな物がなかったなぁ。なんかマウスみたいな変なフライトシム用のコントローラもありましたね。ファイティング6Bパッドだけは名作でしたけど。

でもやっぱハンドルでやりたいんだよなあ…。

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