2006/8/22 火曜日

Outrun2006 Coast2coast PC版を試す

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 1:13:24

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どうも気になってしょうがないので、メッセサンオーのカオス館でアウトラン2006のPC版を買ってきました。カオス館の移転先を知らなかったので、ぱこれさんに教えて貰えて助かったす。ゲームハリウッドと目鼻の先という挑戦的なポジションに吹いた。

このPC版をインストールしたのは PentiumD 820 RADEON X300 SE 128MB という非力な環境です。1920*1200というフル解像度でも、アンチエイリアシングをOFFにしてFoggingオプションを外せば、そこそこ動いちゃったりしますが、スムーズにプレイするにはXbox版と大差ない640*480に設定する必要がありました。最低解像度でも、路肩の砂を踏んだときに舞い上がる土煙でフレーム落ちしてしまいます。当然ながら、もっと性能の高いグラフィックボードが必要のようです。

とはいえ、Xbox版に比べてテクスチャは綺麗に処理されているし、解像度が上がった景色も楽しめるので、これはこれで満足です。Xbox360で出てくれていれば、もう何も言うこと無かったんですがね。

2006/5/7 日曜日

OutRun2006 レビュー

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 22:00:06

Xbox(US)版のアウトラン2006 Coast 2 Coastを譲ってもらいました! 無印アウトラン2とアウトラン2SPのコースが収録されてます。AC版は一度しか見たことがないので移植レベルは不明(知らないほうがきっと幸せ)ですが、前作15コースに加えて新たに15コースが追加されており、計30コースもの景色が堪能できます。
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Xbox(JP)版アウトラン2では、ミッションモードをある程度クリアしなければテスタロッサやF40ほかアウトランがアウトランたる所以、アイデンティティ的存在の重要車種を出現・選択できないクソ仕様でしたが、今回の新作では初期状態でほとんどが選べるようになっています。Singleゲーム内でCoast2Coast(C2C)モード(ミッションモード)やOutRunモードを走れば走るほど、それに応じたアウトランマイルが貯まっていき、マイルを使って買い物すればターボアウトランのオリジナル&アレンジ楽曲、さらにHiro師匠が手がけたという Radiation などの新曲を入手できます。
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ちょっとバグや調整漏れも目立ちます。C2Cモードのクリア時にランク発表があるんですが、画像の重ね合わせの際に白い枠がはみ出て表示されたり、数時間プレイしているとSEが鳴らなくなってしまったり、イベント用SEが止まらなくなったり、まれに異常なほどロード時間がかかる場合もあります。あと、テクスチャの拡大アルゴリズムが前作から変更になっているようで、迫りくる路面や景色が前作に比べて明らかに汚いのもマイナスポイント。
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いろいろ問題は散見されますが、総合評価は買いの一言。アウトラン2が好きだったのなら、十分楽しめるはずです。画面のナビゲーションは特に難しい英語ではありませんし、ミッション内容はアイコン表示も手伝ってすぐに理解できます。
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さて、丸一日遊んだついでに、SPで追加になった全15コースを録画してみました。パッドでの鬼ショボプレイですが、購入判断材料として見てもらえばと。選択曲は新曲の Radiation です。下段の WMV の方が綺麗。ダウンロードして、お尻のアンダーバーを削除してから再生してください。
OutRun 2006 Coast2coast 15cont./15min[DivX] 532MB 704*396px
OutRun 2006 Coast2coast 15cont./15min[WMV9] 570MB 704*396px

以上、毎度原さん、ありがとうございました。

2005/9/21 水曜日

実家メガドラ祭り

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 22:33:11

新幹線で窓際に座っていたオッサン、そして通路側にオレ。通路側を人が通るたびに、通った人の顔を見るオッサン。ペットボトルに手を伸ばして手に取るも空けないでまた置くオッサン。10秒おきに窓←→通路と視点チェンジするオッサン。オッサンの熱い視線が気になって気になってしょうがないオレ。映画館といい、新幹線といい、なんでいつも隣に座る奴って決まってガイキチばっかなんでしょうか。しかもこのオッサン、自分の首の落ち着きの無さにまったく気づいていないようです。こういうのがADHD患者でしょうか?非常に疲れました。座ってるだけなのに!

さて実家の物置小屋があまりに満タンとのことで、帰省早々、不要とみなしたものをわりと容赦なく処分中です。メガドラ1+メガCDが2セット、メガドラ2+メガCD2が1セット、なんてのも出てきましたが、ワンダーメガで間に合っているため一部原さんに引き取ってもらうことにしました。実はメガドラ2+32Xの組み合わせでヴァーチャレーシングDELUXEを聴くと、高音域がノイズに変換されてしまうという悲しい仕様(MD2のアンプが安物のせい)なので、そのへんご理解の上よろしくです…。

で、いろいろ写真撮ったんで、32kbpsの極細回線でむりくりネタをUPしようと思ったんですが、カードスロットを見たらCFカードアダプタが刺さってねえョ!!カメラ側のUSB端子も4mm未満の特殊最小サイズ。ケーブルが無い…orz

2005/9/20 火曜日

大量消化中

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 23:24:42

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今日はダンボール3箱分のVHSテープを選別して、要るものはDVD-RAMへ退避させ、テープを捨てるという作業をしてました。記録メディアが光ディスクになってから、いつかはやらねば…と思っていたのですが、常に多忙に追われる毎日では、おいそれとダビングなんかできるわけもなく…。2週間のお休みを頂いたからこそできるってわけですよ。しかし、作業が地味すぎる…。

さて、持っていても観ないビデオグラムの代表格として、ゲームショウなんかで貰ってきたビデオテープやDVDがあるのですが、今日はドリームキャスト大入りビデオなるタイトルを初視聴ですよ! 注目ポイントはビジュアルメモリの楽しさ大公開!というコーナー。ビジュアルメモリにストラップを付けて、さも楽しいフリをさせられているパッとしないコの演技といい、ビジュアルメモリのミニゲームの紹介といい、マジ寒い内容に仕上がってました。先日のゲームショウなんかでも、こういった寒い内容のDVDとか配ってるんでしょうかねー。

クソみたいなビデオ作る暇があったら、体験版をバカスカ配れっつーのよ。垂れ流しのムービーなんかでゲームの楽しさなんか伝わるわけが無いと思いますよ。

2005/8/9 火曜日

MEGADRIVER?

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 1:22:35

いまさらですが、SEGAのメガドライブ、GENESISが大好きなわけです。でも、ゲームをプレイすんのはあんまり好きじゃありません。買うだけ買って電源すら通していないメガドラのカートリッジやCD-ROMがたくさんあったりして、つまり妄想でメガドライバーを気取っているのです。

メガドライブの購入を決定付けたエクスランザーを引っ張り出し、ヤフオクで落としたワンダーメガ2で遊んでみました。面白いです。2面がかったるくて結局すぐ挫折すんですけど。でも作り手の気合が、こだわりが桁外れなんですよねぇ。やっぱ手元において置きたい。でも、手元において置く価値すら感じられない、琴線に触れないソフトもたくさんあるわけです。哀愁というより、憎悪に近い。

買ってから一度も電源を入れたことのないソーサリアンをプレイしてみました。おおっ、OP曲が88とそっくり同じ音で鳴っている!すげぇよFM音源って奴は! でも、ゲームのほうはまったく自分に合いません…。ま、こんな感じで実家に送り返す左遷ソフトを選別し始めました。何日かかるんだろう。効率悪いなー。

2005/4/20 水曜日

暇さえあれば

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 3:36:30

スパイクアウトばっかりプレイしてます。フレンドリスト中ではプレイ時間もクリアカウントもダントツTOPで、ちょっとどうかと思ったりもしてます。

今日も3人部屋に乱入してインペリアルオペラのベリアルんトコまで行ったんだけど、オレ以外全員死亡。ベリアルと大量の北斗の拳(違)相手にタコ殴りに合い、やっぱり最後の1人となったオレも死亡。なんだよツカエネー奴だな、と他の3人に呆れられたところでタイムオーバー。悔しくて仕方ないが、も う 寝 な い と !

2005/4/1 金曜日

スパイクアウト猿プレイ

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:30:39

ストーリーモードのステージ3がクリアできずに会社で悶々としていたんですが、帰宅後は箍がはずれてやりまくり。スティックのボタン配置にも慣れてきて、ステージ6までクリアできました。ステージ7があまりに長く、しかも途中コンティニューできないので、そこで断念。

そんなときはLiveに繋いで協力プレイで気分転換ですよ。原さんがオンラインになっていたので、今日もしばらく一緒にプレイしてました。いや~~~楽しいですな!タマランです。DCK社長がいうところの肉殴り感が素晴らしい。仲間との協力コンボで38HIT位でした。原さんは40HIT以上いったのかな?

そういえば、ADSLモデムやADSL帯域用の安価なルータを経由したXbox同士の通信は、どうも相性問題がついて回るらしいですね。相性が悪いと乱入しても強制退室になってしまったりして、せっかく来てくれたのにちょっと切ない感じ。要は DMZ に Xbox を置くことらしいですが、NATだのIPマスカレードだのUPnPだのと、なんでこんなに苦労しなくちゃイカンのかというほどの専門用語と戦うハメになります。しかし、金で解決する方法があります。NTT-MEのMN8300を買うのです! 製品仕様に、Xbox(TM)対応って書いてありますよダンナ!

2005/3/31 木曜日

ファイティングスティックEX

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:48:55

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5年以上も移植を待ったスパイクアウトがようやっと発売され、そのクオリティも折り紙付きと判明したわけですが、パッドでの操作があまりに不快なのでややゲンナリ。シフトを押しつつ移動したり、ビート&ジャンプの同時押しで追い討ち攻撃するためには、親指でボタンを押す持ち方はできません。

ボイスコミュニケータも刺せるというホリのファイティングスティックEXが、6,000円弱でまだ普通に買えるのがわかったんで、さっそく注文してみました。ストーリーモードのステージ3がクリアできなくて本当に困ってたんですが、このコントローラで何度も操作を繰り返すうちに、AC版での指の配置と動きを思い出してきて、ステージ6(ミンファ面)まで進めることができました。が、ステージ6のラスボスで死。あ~~~もうちょっとなのになぁ…もう寝ないと。。。

2005/3/28 月曜日

RETURNED TO THE DIESEL TOWN

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:37:43

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この週末はガンダム(OYW)のパチ組みを終わらせようと思ってたんですが、スパイクアウトの協力プレイが楽しすぎて止め時を見失い、土曜夜~日曜のほとんどはXboxLiveにつなぎっぱでした。う~ん、10年後の設定とはいえ、ディーゼルタウンには違いありません。

原さんに言われてクレジット画面を見てみたんですが、今回のXbox版「バトルストリート」の曲は細江さん&佐宗さんコンビによるものでした。さすがにナムコっぽさなんてのは無くて、いかにもスパイクアウトらしい曲調だと感じます。ただ、AC版の曲でプレイしたかったというのが正直なところ。エスカレータを下っていくショッピングモールのステージで流れていた Theme of SPIKEOUT が、AC版での一番のお気に入りだったんです。

あと、AC版でいつもセレクトしていたテンシンは、なんだかへんなバンダナ付けてるし、リンダは華奢になっちゃって骨盤より胸のほうがデカいし、これが10年の重さか…と。AC版と同じキャラ設定でプレイしたいという夢は、諦めるしかないんですかね~。まあ、最大58人もキャラが選べるそうので、ひとまず我慢しますか。

スパイクアウト バトルストリート公式サイト
http://spikeout.sega.jp/

2005/3/23 水曜日

駆け込みスパイクアウト

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 0:23:35

これ見よがしに右下からリンク張っておきながら、まだ自分では予約が済んでいなかったスパイクアウトですが、ようやく予約手続きを済ませました。サントラとセットで9,000円オーバーという基地外じみた高額設定に憤りを感じますが、Xboxソフトを意欲的に買うのもこれが最後でしょうし、最後の打ち上げ花火といったところで我慢します。対戦ではなく、協力プレイがしたいんだよ!スパイクアウトは、そんなヌルゲーマーの絶対正義なわけです。(PSOも同義)

項番 商品名 数量 販売価格
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1 スパイクアウト バトルストリート DXパック(特典付)
1 \8,620

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小計 \8,620
ポイント割引額 \303
消費税 \431
送料 \450
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ご請求額 \9,198

特別ポイント 0P
通常ポイント 262P
発生ポイント合計 262P
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