2007/12/19 水曜日

Streets of rage Remake レビュー

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:28:51

朝起きたら喉が痛くてお話にならない…会社休んで医者に看てもらうことに。熱は無かったので、アレルギー疾患用と炎症を抑える薬を中心に貰ってきて、一日中寝てました。密室+タバコ=死亡フラグなので、やはりカラオケには行かないようにしなくては…

で、寝まくって眠くなくなってきたので、mixiコミュ等で教えてもらったメガドライブのベアナックル(GENESIS版ストリートオブレイジ)のリメイク版PCソフト(海外同人ソフトらしい)をプレイ。ベースをIIにして、IとIIIからイイトコ取りした部品をくっつけた感じでしょうか。吸出しデータ使ってるせいもあるでしょうけど、実に本物らしくて凄い!

http://bombergames.net/forum/viewtopic.php?t=1012

ベアナシリーズでベストなIIで骨組みしてる点は間違いなくわかっているし、2Pと協力プレイをしたいときはCPUに任せられるのもイイ!CPU少しアホだけど!CPUは死ぬとコンティニューしてくれないけど!(きっとCPUにコンティニューさせる方法あるんだよね?ね?) 血しぶき飛ぶし、バイク乗れるし、さらに、もっとも評価すべきはサウンド。メガドラオリジナルの音色も使いつつ、さらに心地よいアレンジが施されてます。だめだイカンもうメロメロだ!

SOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKESOR REMAKE

で、オリジナルのカートリッジで遊ぼうとしたら、実家に送ってしまってた…。ワンダーメガ2はあるのに、なんでソフトが無いんだよヽ(`Д´)ノウワァン 次に帰省したときに回収だッ!! とりあえずXbox360のマーケットプレイスに置いてあるような話も聞いたので、そっち買って遊ぶか。

2007/12/6 木曜日

AFTER BURNER 20th Anniversary Box

カテゴリー: SEGA, 音楽 — Aizer @ 0:26:20

買ったス。出てるの知らなくて、nekomeさんの日記みてショック死したので注文しました。最近のゲームミュージックは裾野が広がりすぎてどんなの出てるか把握できないし、そもそもチェックもしてないし、それ以前に1枚に3,000円も出す価値が見出せないでいるんだけれども、昔のSEGA体感ゲームシリーズは別なんだぜ。

最近オークションにいらないCDを出品しまくっているんですが…これで全部チャラになったぽ。ま、欲しいものにチェンジできたからokです。

AFTER BURNER 20th Anniversary Box

でもねむいから、聴くのは明日の夜にしよう。なにやらアフターバーナーI が凄いらしい、別の意味で。つーか、Saturn版のSEGA AGESに、I の曲って収録されてなかったかな? 聴いたことあったと思うんだけど記憶違いだろうか。

2007/8/5 日曜日

ギャラクシーフォースII デジタル入力に落ち着く

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:35:14

フライトスティック2Rが届いたので、喜び勇んで接続&プレイ! だがしかし、あまりにゴージャスすぎてかえって使いづらいぜ…。スロットル一体型の初代フライトスティックのほうが良いんじゃないかナ…。それに、やっぱりサイバースティックは偉大だったわ。

ここは一旦すっぱりとアナログ入力をあきらめ、デュアルショックのデジタル方向キーで頑張ってみました。いろいろと試した結果、最小限の移動量をもっとも正確に入力できるのは、やっぱりデュアルショックのデジタル。ゲームを開始すればほぼ確実にハイパースペースまでたどり着けるようになったし、3回に1回くらいはクリアできるようになってきました。

いままでの敗因は、クラッシュし過ぎだったこと。洞窟壁面、プロミネンス、そしてエネミーのミサイルに極力ぶつからない事を第一目標に、そしてなによりオルセアの蛇ロボを死に物狂いで撃墜すること。あとはマルクランドではエナジーボーナスが1しかないザコ植物の撃墜優先度を下げて、メカを狙うこと。これらを心がけることで、だいたいなんとかなるっぽいです。

実際にはボッコボコぶつかりまくっても、ギリギリでクリアできますよムービーを掲載しておきます。
(続きを読む…)

2007/7/29 日曜日

ギャラクシーフォースII SEGA AGES 2500

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 2:15:10

SEGA人として大変気になるギャラクシーフォースIIですが、発売日の木曜に受け取れず、金曜も受け取れず、ようやく土曜の朝に到着。万が一の大惨事に備え、あんまり期待しないで開封、そしてマニュアルを読んでみました。。。。な…!? プログレッシブモード付きですと? SEGAの中の人、本気モード?
megalion1.jpg
そして早速プレイ。ここれは…すげえ…。今回はちゃんと本気で作られてますね。SEGAの体感ゲームといえばガチガチのインターレースなブラウン管がイメージされますが、プログレッシブモードで立ち上げてもスキャンラインを擬似表現できるモードが用意されてます。この機能はFinalBurnにもありましたね。

キーコンフィグも柔軟で、SHOTの自動化はもちろん、スロットルにはブレーキ方式が選べます。ゲーム中は常にフルスロットルとし、減速したいときだけボタンを押せばokという目から鱗のセッティングに驚きました。デュアルショックのアナログスティックを左右同時に操作するなんて、難しすぎますからね。

ただ、そのアナログスティックによる操舵については難有りとしか言いようがありません。遊び幅が広すぎて、結構な角度まで倒してあげないと入力が認識されないのです。そして倒しすぎてしまい、今度は逆の方向に舵を取るも、また倒しすぎるという悪循環。このため、洞窟内部に細々と配置されている固定砲台に向けて、機首を正確に追従させられません。ここはスティックの遊び範囲と、センシティブ値をカスタマイズできるメニューを用意して欲しかったなあ。

この問題の対策としてはデジタル4ボタンを使うしかありませんが、そうするとびっくりするくらい緻密に制御できるようになります。チョン、チョンという点押しになってしまいますが、入力動作に対して素直に反応してくれるので、機体制御ははるかに楽になると思います。
megalion2.jpg
ゲーム画面の描画については、もう文句なし。だいたい20年も前に見た画質なんて正確に覚えてないし、ドットバイドットで画面を見たのって、FinalBurnくらい? サターン版のように、使われている文字フォントが違うなんていう事もないし、メガリオンの突入口も最初からきちんと表示されてます。地平線だって傾くし。ネオクラシックモードなんていう嬉しい配慮もあって、素晴らしい出来栄えだと思います。

ゲーム中の曲をTOWNS版に設定することもでき、基板からのサンプリングと、エミュレート音源の選択も可能で、さらに植物惑星マルクランドのTake Backにおいては、イントロ有りと無しの選択まで可能。いったいSEGAさんマジでどうしたんですか?至れり尽くせりじゃないですか。

マスターシステム版の音楽も久々に聞いてみましたが、やっぱり超絶クオリティですよ。低いスペックながらもFM音源版は抜群にイイ! メガドラ版は音楽が酷すぎて印象最悪でしたが、今回改めて見てみるとゲーム画面はそんなに悪くないですね。まあ、わざわざプレイしたいとは思いませんが。

とにかく、これが2,500円でお手軽に買えてしまうパッケージソフトであることに驚異を感じます。「これ本当に20年前のゲーム?」って感じ。本気の人たちが本気で移植してくれたおかげで、素晴らしいソフトに仕上がっていると思います。

そんなわけでAGESの出来に安心したので、HORIのフライトスティック2Rを定価を上回る価格で落札しました。このコントローラ、もう作ってないんですね。ちょっと高かったんですが、サイバースティックだって2万円もしたんだし、それ考えると大したことないかな。しかし、みんな標準のコントローラでクリアできてるんだろうか? 死んだ所からコンティニューできないし、難しくてクリアできないよ。

2007/4/29 日曜日

ギャラクシーフォースII~スペシャルエクステンデッドエディション~

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 14:05:44

ギャラクシーフォースII のPlayStation2版、ようやく発売日が決まったようで。

SEGA FRONTIER 2500 - Vol.30 ギャラクシーフォースII ~スペシャルエクステンデッドエディション~ -
ゲーム&情報ブログ(SF&NF) セガエイジス最難関タイトル「ギャラクシーフォース2」発売日、詳細決定!

収録要素は具だくさんのようで、特に海外マスターシステム版が入っている点に注目。マスターシステム版はPSG音源、FM音源ともに、8bitゲームマシンとしては異例の凄まじき再現度だったのです。といっても、音源別に収録されていれば評価はしましょうが、毎度ユーザーの要望なんかちっとも理解しちゃいねえSEGAのことですから、どうせ入ってないと思いますけど。

あとねー、サイバースティックというデバイスがPS2には無い以上、なんかほかの入力デバイスで代用せねばならないんですが、フライトスティックとか使えるのかなー。

ゲーム&情報ブログ(SF&NF)さんトコでもコメントしてるけど、いくらおまけネタ不足だったとはいえ悪夢のMD版は要らんだろ(;´Д`)

2007/3/10 土曜日

PlayStation2版アウトラン2SPの実力

カテゴリー: SEGA — Aizer @ 5:44:22

納期2週間という長すぎる拷問に耐え、ようやく XRGB-3 が到着。さっそくPS2版のアウトラン2SPをプログレッシブモードにして、525pの映像をラインダブラー&トランスコーダモードでPC液晶モニタに出力してみました。

テクスチャの拡大処理が汚く、ざらついた画面だったXbox版のOutRun2006C2Cに比べ、色乗りよくパキっとしていて、これほんとにPS2の映像ですか?ってくらいの綺麗さにショック死。道路脇のオブジェクトが削られていたり、テクスチャ画像の密度が低かったり、スタート時やクラッシュ時の寄りが甘かったりしますが、通常のプレイ時ならまったく気にならない程の素晴らしいデキでした。PS2がこんなに綺麗な映像を出せるなんて知らなかったよ…

プレイ環境とソフト入手の容易さ、妥協せずともそこそこ満足度の高い品質。最後の最後にPS2でリリースするだけの意味はあったというわけですね。初回特典のCDと、セガダイレクト特典を揃えるために仕方なく買ったんですが、嬉しい誤算でした。

一応、各プラットフォームの長所と短所をまとめておきます。

PC版 Coast2Coast
 ○圧倒的に画質が綺麗
 ×コントローラのバイブレーションに未対応

Xbox版 Coast2Coast
 ○路面状況や自車挙動とのシンクロ率が異様に高いバイブレーション
 ×画面がザラザラしてる

PlayStation版 2SP
 ○プログレッシブモードが非常に綺麗で、低スペックを感じさせない
 ×バイブレーションが惰弱。SEの音質が悪く、LR割り振りが不全

PS2版はソフマップで3,980円だそうなんで、買って損はないと思います。

2007/2/13 火曜日

デインターレース遅延で萎える

カテゴリー: SEGA, コンピュータ全般・カメラ — Aizer @ 4:18:20

セガダイレクトのOut Run 20th Anniversary Boxですが、各サイトにレビューが載った瞬間、物凄い勢いで売り切れた模様。どうせまた補充か再生産されるでしょうけど、無くなるともう一個欲しくなるこの心理は、どうにかならんか。

さてXRGB-3については、あきばお~で2万8千円くらいのを注文しときました。それまでは、GV-MVP/GX2WのS端子入力からPlayStation2の映像をキャプってOR2SPをやることになるんですが、さすがにデインターレースの処理がキツいらしく(ハードウェア実装なのに!)mAgicTVを2枚立ち上げた状態では、超絶的な遅延が発生します。2フレームとか3フレームとかのレベルじゃないです…。2枚を完全終了させてから1枚だけmAgicTVを再立ち上げてキャプれば、デインタレの1フレーム遅延くらいで済むようですが。
or2sp_ps2s1.jpg
肝心のOutRun2SPについてS出力での感想ですが、予想に反して高い完成度だと思います。Xbox版と比べて描画エリアが一回り小さく、周辺視界が狭まっていますが、じっくり見比べないと道路脇樹木の減少には気づきませんでした。遠景オブジェクトに対する光源反射処理が淡白なところなんかはバレバレだし、Xbox版C2Cにあったハレーション処理も当然ながら省略されていますが、ハレーションなんて無い方がSEGAらしくパキパキしてスッキリするので、かえって見栄えは良い感じ。

ただ、これやってからPC版を久々にプレイしたら、あまりに高画質で、PS2版が可愛そうになってきた。んが、PC版のコントローラにPS2のDUALSHOCK2を使おうとしてSmartJoyPad3で頑張ってみたけど、ドライバ側が○△□×ボタンの圧力を感知できないし、そもそもトリガーが無いのでアクセルコントロールが不便すぎ。右のキノコを上に倒してアクセルON、下に倒してブレーキとかいう厨くせえ設定しかできなくてショック死したので、一か八かで360の有線コントローラをポチってみたけど、さてどうなるかな。

2007/2/12 月曜日

アップスキャンでお茶濁し

カテゴリー: SEGA, おもちゃ・食頑・カプセルトイ — Aizer @ 4:18:24

もう東京に戻ってきました。今回帰省したのは昨年夏と同様、買い溜めたフィギュアやらプラモやらが増えすぎたので、実家の自分の部屋に移動するため。140サイズの段ボール箱が16箱あって、全部まとめてクロネコ輸送費2万6千円。オレのバス代が片道4500円。荷物のほうが高い。

あとは家に居てもとくにやる事がなかったんで、甥っ子が壊した電動玩具の修理やってました。壊れたっていっても、コンデンサが妊娠したとか、チップが焼けたとかの致命傷じゃなくて、引っ張ったり落としたりして断線しただけで、リード線を半田付けすれば元通りになるようなものばかりでした。なかにはギアが粉々になっててモーター動力をタイヤに伝達できないものがあったりして、よくここまで壊すことができるなあと、逆に感心しましたね…。

故障後1年程放置されていた玩具を直してあげたら、新しく買ってくれたものだと勘違いして、「おにーたんかってくれてありがとー」と言われたときは癒されたす。(´ー`)

あとはやっぱりやることないんで、OutRun2SPオフィシャルサイトのコラムを遡って読んでました。Xbox(JP)版のOutRun2では、テスタロッサやF40などの、AC版で普通に選択できる車種にロックをかけた結果、アンケート葉書で散々クレームが来て激しく後悔したと書いてあって、少しは反省したんだなという感じ。オレ自身もアンケート葉書に溢れんばかりの文句を書いて送りましたからね。海外版のOutRun2006C2Cのアーケードモードに車種ロックが掛かっていなかったのは、これのフィードバックだったんでしょう。PlayStation2(JP)版でも、そのへんのクレームに対してはしっかり反映してあるようで、そこそこ安心できるようです。

東京に戻ったら、さっそくPlayStation2版をプレイしてみました。S端子で(;´Д`)。Xbox版でもピーキーだと感じたハンドル操作感ですが、PlayStation2版では更に上をいくピーキーさにゲンナリ…。純正コントローラを使う限り、イン側にぴったりくっ付けて走行なんてできねーっすよこんなの!まさにGT-Force必須の予感。あとプログレッシブモードも搭載しているようですが、ウチにはテレビがないので、D端子ケーブルやコンポーネントケーブルでのプログレッシブ映像を堪能できません。S端子の絵なんてショボショボで見てらんないので、どうにかPCモニタでPlayStation2からのプログレッシブ映像を綺麗に表示したい衝動に駆られまくってます。

いろいろググると、UXGAクラスのPCモニタにゲーム機の映像をぶち込むには、電波のXRGB-3くらいしか選択の余地が無いことが判明。しかし、1600*1200までしか対応していない模様…。うーん、1920*1200のモニタだとスルー出力すら出来ないんだよねえ…とか思ったら、なにやら新ファーム登場の予告が! 新機種じゃなくて、新ファームで対応できるとすれば、もう買うしかないよコレ。

2007/2/8 木曜日

アウトラン20周年記念BOX

カテゴリー: SEGA, 音楽 — Aizer @ 21:05:27

セガダイレクトからアウトランの11枚組CD-BOXが届きました。初回限定版DXパックなので、欲しくもないPlayStation2版アウトラン2SPがオマケで付いてます。12枚目のCDはゲームソフトのパッケージ内にセットされているため、12枚目のケースは中身空。開けてみて「は、入ってねえ!?って、コッチかよ!!」とセルフ突っ込みを入れるのはオレだけじゃないはずだ…。そう信じたい。あと、12枚目を収納するにはライナーノーツを取り出さねばならない。ナニコレ(;´Д`)

CDexでCDDBに接続するも、さすが発売日だけあってまだ登録されてない。今日の夜行バスで山形まで帰省するため急いでOGGにエンコードするも、ファイル名やタグの情報がなく、ジャケットなしの環境ではどれがどの機種の曲かわからんです。きっと東京に戻ってきてもう一度CDDBにつなげば、曲名はダウンロードできるでしょう。て、エンコしてから3時間くらい経ってさっきもう一回つないだら、ソフトに付属されてるほうのCDはもう曲名登録されてる…

2006/12/17 日曜日

konozamaを食らう

カテゴリー: SEGA, ゲーム全般 — Aizer @ 2:28:20

CAPCOM LOST PLANET EXTREME CONDITION/ロスト プラネット エクストリーム コンディション

いまさらですがXbox360のプレイアブルデモで数時間遊んでしまいました。雪に覆われた景色が新鮮で、降り積もる雪の粒や吹雪の映像表現も美しく、雪国育ちのせいか懐かしさのようなものを感じてしまいます。欲しい事は欲しいんですが、買ったとしてもやる時間は無いだろうなあ。どうせ超ムズなんだろうしさ。

そんな気兼ねもなく、即注文したものと言えば…14日発売のMAPLUSポータブルナビ。今月頭にアマゾンでポチってたんですが、ショートした模様。うちの店でも最初、発注数に対する回答が5割とか言われて、「半分かよ!」てな状況だったらしい。オレにしては珍しくソフト買ったのに、いつ届くんだよもー

さて、来年頭の悩ましい目玉ソフトといえばアウトラン2SP。

::: Out Run2 SPECIAL TOURS :::

なんでいまさらPlayStation2なんかの、インターレースでシパシパなゲームソフトを買わにゃならんのか甚だ疑問ですが、アウトランファンとしての通過儀礼だもんなあ、、、しかたない。ソフトにしか付いてこないCDと、アニバーサリーBOXの11枚組CD、その他セガダイレクトのオリジナルCDケースなどなど、とりあえずめんどくせえから、全部入りで一番高いDXパックを注文しときました。

はぁ…しかしね、国外版とはいえ、XboxとPCでCoast2Coastをリリースしてから、もっともハードスペックの低いPlayStation2でスペシャルツアーズ発売なんて、本当にガッカリですよ。SEGAが期待を裏切らなかった事なんか一度だってありませんよ。国内の普及台数からいってこの展開は至極あたりまえな戦略だとは思いますがね。なんつーか、そういう土壌を作ってしまったプレステマンセーな日本人の体質が、ものすごく鬱陶しいです。

次ページへ »

HTML convert time: 1.081 sec. Powered by WordPress ME