2007/5/11 金曜日

ハワイ広すぎ

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 1:44:14

帰ってきてから5時間ほどずっとプレイしていたテストドライブ、中毒性高すぎ。こんな山奥にまで道があるのかー!と感心ですよ。電柱や家や樹木って、そもそも人がプログラム配置しなきゃ表示されないでしょうから、そういう意味でとにかく凄まじき作りこみ度が伝わってくるので感服しきりです。

とりあえずマップの中にnekomeさんがいたんで近くにジャンプしてみたけど、セッションできないのはなんでだろ?

というわけで謎も残しつつ、今日はオアフ島の海岸線を走破したとろで終了。あとは内陸。でも未開拓の道は誰かと一緒に走ったほうが楽しかろうなあ。

2007/5/9 水曜日

TEST DRIVE Unlimited

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 1:38:19

Xbox360ユーザーの間ではややバカ売れしているっぽいテストドライブアンリミ。連日訪れる睡魔に負けて積んだままになっていましたが、やっとこ開封。

TEST DRIVE UNLIMITED // テストドライブ アンリミテッド オフィシャル WEB サイト

いわゆる観光名所のハワイってのは、実はオアフ島であるという事実を知ったのはつい最近ですが(;´Д`) このタイトルはそのオアフ島の主要道路をまるごと収録しているところがウリです。配置されたオブジェクトが豊富だし、土地の雰囲気の再現度は高いほうだと感じます。

さて、実際に通ったことのある道路や観光名所をゲーム内で訪れてみました。ホノルル空港とワイキキの間にあるアロハタワーまでひとっ走り。うーむ、バスターミナルが無いようです。
DSCN1002.jpg
ワイキキビーチ向かいのホノルル動物園の入り口も無かったし、ホランドのブロンズ像もない(笑)。トロリーバスの巡回コースで見慣れた道路も、道幅の狭いところは綺麗に省略されています。ワイキキ水族館の建物もありませんでした。

ダイヤモンドヘッドへの経路にあるトンネルは一度に片側通行しかできない勢いの鬼狭トンネルなんですが、ゲームではリッジレーサーの如く煌びやかなライティングで装飾され、広い幅が取ってありました。トンネルの谷側出口は、物凄く見晴らしがよくて気持ちがよいのですが、これもなし。ヒルトンホテル前のカリア通りなんて、あんなに広い道なのに総カットで(´・ω・`)ショボーン。

有名すぎる観光名所くらいは、もうちょっと再現密度を上げて欲しかったですねえ。とはいえ、オアフ島全体のマップがおおよそ入っているわけで、これはエキサイティング。ホノルル空港からワイキキ方面への高速道路、雰囲気バッチリです。本当はもうちょっと木が低くて、遠くの山を見渡せるはずですが、それも些細な事。細かいことにこだわっていたら、あの広いオアフ島をかっ飛ばせませんからね。

明日以降は発電所のある西の海岸を目指して走ってみよう。

2007/5/5 土曜日

連休の散財

カテゴリー: ゲーム全般, テレビ・映画全般 — Aizer @ 2:24:05

スパイダーマン3の吹き替え版を観てきました。2は字幕版を観たんですが、先週TVの吹き替え版を観たら、メイおばさんの言ってることが全然違う(;´Д`) やっぱり字幕は詰め込める情報がカットされすぎていてダメダメだなあ。

3の内容は気楽に娯楽映画として観るには楽しい内容だと思います。ただ展開が早すぎかもしれませんねえ。ベノムの一件はもっと掘り下げた演出が欲しいところ。あの調子だと4もちゃんとありそうなので、楽しみに待つとします。

さて映画館といえばトラップ。鑑賞中は隣のオバハンが携帯チェックしてまぶしいわ、その隣の姉ちゃんも携帯チェックしててまぶしいわ、お前らメール気にしすぎなんだよ!! たった2時間くらい電源切っとけないこういうクズどもが鬱陶しかったす。

映画の帰りに秋葉に寄ったら、逆転裁判4の限定版が普通に売ってたんで、テストドライブアンリミテッドと一緒に買ってきました。噂に名高いオドロキヘッドホンは、そのチープさに驚愕しつつ納得。あとBROKEN THUNDERも発売されたみたいですが、もともとヤバそうだったんで買ってません。案の定、内容がひどすぎてプチ祭りっぽいですな。

BROKEN THUNDERについては、無料配布のデモムービーからして相当にマズかったです。解説字幕がWindows標準フォントのゴシック体で激萎え。読み切る前に次々と切り替わるタイミング演出のできていなさに激萎え。いまどきマーキングひとつないテクスチャの貼られていないレンダリングしっぱなしの主役機体に激萎え。ゲーム本編のオリジナル文字フォントのダサさに激萎え。mixiのコミュの人たち、今頃になってから酷評してるけど、前兆は見え見えだったじゃないですか。ダメなもんはダメって最初にツッコミ入れてあげなきゃダメですよ。出る前にさ。

2007/2/17 土曜日

ヴァニラウェア次回作キタコレ

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 3:13:25

かの名作、SEGA SATURN版プリンセスクラウン(のちにPSP版がリリース)では出来なかったことを盛り込んだという、ヴァニラウェアの新作ソフト「オーディンスフィア」が無闇に気になるのです。今日会社のファミ通をパラ~とめくったら、「んゴ!なんか今プリクラ無かった?」てな具合にビビッと来たのでページ戻ってガン見。グハァ

::: オーディンスフィア :::
 【メルセデス役】 能登麻美子
 【サウンドスーパーバイザー/コンポーザー】 崎元 仁

あんたらオレを萌え殺す気か。惜しむらくはいまさらPlayStation2ってトコですわ。プログレッシブモードに対応してくれると信じてる。でも裏切られると怖いから期待しないでマッテル。

2007/1/30 火曜日

ギアーズやってみた

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:27:27

アイドルしか出てこないゲームのおかげで売り上げをちょびっと伸ばしているXbox360ですが、オッサンしか出てこない汗臭いゲームも忘れちゃいけませんな! Gears of War会社から借りてきてやってみました。んで、Aボタン押しっぱなしモードの視点移動がめちゃくちゃカコイイんだけど、やっぱり嘔吐寸前に3D酔い(;´Д`)

たった24インチのワイドモニタですが、はっきりいってそれでも画面広いし、小汚い街並みの緻密な描画が綺麗すぎ、情報量多すぎですよこれ。20分くらいやっただけなので、先が気になるなあ。

コレ見て皆も酔ってください。
Gears of War Japan version02 · Gears of War · Stage6

2007/1/15 月曜日

360やりすぎだし

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 3:16:31

今年に入ってから、まだ3回しか記事をエントリーしてないんです。そうです、空いた時間はすべてロストプラネットばっかりだから。こんなにロスプラばっかりやってたら、ゲーム脳になってしまいますよ!

Lv.55になってオンラインの選択キャラが1人増えたんですけど、そろそろLv.も上がりにくくなってきて落ち着いてきました。で、ようやく気付いたんですが、通信ラグの酷い相手には幾ら発砲しても当たらない、倒せないってこと。至近距離でショットガンを食らわせても、足元でグレネード弾を爆破させても、何事も無かったようにヒョコヒョコ動いてんですよ。1on1で鉢合わせしたとき、まともにゲームにならないのです。悔しいを通り越して、ガッカリ

上り下りに大差ない光回線と、上りが異様に遅いADSLの間で対戦すると、ADSLの座標データって遅れて光回線側に届くってことですよね。光側はちょっと古い座標データに向かって発砲してるけど、ADSL側は下りが早いから、わりと正確な座標データに向かって発砲できる。相手には弾が当たらないのに、こっちだけは当てられるという理不尽さ。

ADSLとかのクソ回線でXboxLiveなんかすんなよ糞野郎! と、ゲームごときでいきり立ってるオレ、みっともない(;´Д`) いやでもマジカンベンしてホントに。

あと、データポスト争奪戦で、ポストを起動せずにただひたすら敵をブチ殺してるだけで1位とか2位とかになれるあのシステムをなんとかしろカプコンさんよ。こっちはスナイプされるの覚悟で、わざわざポストのニョッキリに命懸けてるってのに、ニョッキリ途中に殺されたら死亡→ポイント無しだなんて、おかしいっしょ。どんだけニョッキリさせたかでポイントよこせっつーの。

以上、倒した数÷倒された数=0.83の戯言でした。

2007/1/3 水曜日

Xbox360環境を充実させてみる

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 22:22:19

ロストプラネット製品版のLive対戦をやってみたところ、やっぱり通信が頻繁に切れてしまいます。XboxLive対応ルータを使ってるんですけど…。ためしにXbox360本体をPPPoEで直接インターネットに出してみると、問題ありません。やはりルータに繋がったギガビットHUBの影響か?
DSCN2254.jpgDSCN2259.jpg
しかたなく、ワイヤレスLANアダプタを買ってきました。Liveの切断問題は解決してほっとしたんですが、それにしても8,000円は高いよねコレ。あとワイヤレスヘッドセットも導入。有線ヘッドセットは接続部に触れるとガリってしまうので、そういう問題もなくなりました。

購入は秋葉ヨドバシだったんですが、ラビアンローズが脅威の71%OFFで2,000円だったりして凹みましたわ…。

2006/12/26 火曜日

アンケートの難易度

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:32:16

ロストプラネット、取説の一番後ろにアンケートのお知らせが1枚入ってます。
DSCN2251.JPG
このソフトは12月21日が発売日なんですが、締め切りのハードル高すぎでしょ。しかも波線で強調までしてある。買ったその日にクリアして感想を述べる事ができる者のみに与えられる回答資格。そんなところにハードル設けないで下さい。

だいぶ酔わなくなってきたけど、ミドリメ倒すのだけで2時間かかったっつの。どう考えても誤植だっ!

2006/12/17 日曜日

konozamaを食らう

カテゴリー: SEGA, ゲーム全般 — Aizer @ 2:28:20

CAPCOM LOST PLANET EXTREME CONDITION/ロスト プラネット エクストリーム コンディション

いまさらですがXbox360のプレイアブルデモで数時間遊んでしまいました。雪に覆われた景色が新鮮で、降り積もる雪の粒や吹雪の映像表現も美しく、雪国育ちのせいか懐かしさのようなものを感じてしまいます。欲しい事は欲しいんですが、買ったとしてもやる時間は無いだろうなあ。どうせ超ムズなんだろうしさ。

そんな気兼ねもなく、即注文したものと言えば…14日発売のMAPLUSポータブルナビ。今月頭にアマゾンでポチってたんですが、ショートした模様。うちの店でも最初、発注数に対する回答が5割とか言われて、「半分かよ!」てな状況だったらしい。オレにしては珍しくソフト買ったのに、いつ届くんだよもー

さて、来年頭の悩ましい目玉ソフトといえばアウトラン2SP。

::: Out Run2 SPECIAL TOURS :::

なんでいまさらPlayStation2なんかの、インターレースでシパシパなゲームソフトを買わにゃならんのか甚だ疑問ですが、アウトランファンとしての通過儀礼だもんなあ、、、しかたない。ソフトにしか付いてこないCDと、アニバーサリーBOXの11枚組CD、その他セガダイレクトのオリジナルCDケースなどなど、とりあえずめんどくせえから、全部入りで一番高いDXパックを注文しときました。

はぁ…しかしね、国外版とはいえ、XboxとPCでCoast2Coastをリリースしてから、もっともハードスペックの低いPlayStation2でスペシャルツアーズ発売なんて、本当にガッカリですよ。SEGAが期待を裏切らなかった事なんか一度だってありませんよ。国内の普及台数からいってこの展開は至極あたりまえな戦略だとは思いますがね。なんつーか、そういう土壌を作ってしまったプレステマンセーな日本人の体質が、ものすごく鬱陶しいです。

2006/11/1 水曜日

Xbox360で1080p

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:43:59

Xbox 360 HD DVDでの1080p出力はアナログRGBのみ

ていうわけで、Xbox360のアップデートを実行したところ、画面設定のメニューに 1920*1080 が現出。1080p 出力ができるようになりましたー!ヽ(´ー`)ノ モニタ領域は 1920*1200 の 16:10 ですが、モニタ側設定により 1:1 ピクセル比にすれば上下に黒帯が付いて 1920*1080 を 16:9 表示可能です。コンポーネント/D端子の出力は著作権保護の問題で勝手に1080i に変換されて出力されてしまうそうで、1080p を楽しめるのはVGA HDケーブルを使ってD-subのPCモニタに出力したときだけみたい。

ようやくピクセル比 1:1 のフルHD出力結果を堪能できる環境が整いました。720p向けに作られたゲームソフトはアップスケーリングで1080p出力とのことなので、表示内容の解像感はとくに緻密になったという結果にはならない模様。1080p向けに開発されたゲームソフトの映像を見てみたいもんです。
DSCN1973.jpg
さて、Xbox360がD5出力を1080pにできない原因が著作権保護規格の弊害ということになると、必然的にPLAYSTATION3のHDMI出力も1080pを期待できないのでは… このDELLモニタ、1080iを表示できるんだろうか? インターレース-プログレッシブ変換のタイミング調整がたまにコケてコーミングが起こるらしいからなあ…。

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