2008/7/31 木曜日

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:03:05

半年くらい前にスパロボOGsを1,780円とかで買ったんですが、シミュレーションゲーム嫌いのオレがプレイするわけも無く、いままで積んでおりました。ハイブリッドフロント(MD)とサクラ大戦1(SS)しかやったことないです。思考待ちやロード待ち、さらに戦闘モーション待ちで、バカみたいに時間がかかるのに抵抗もあります。

しかし、カトキメカのプラキットがコトブキヤから続々リリースされまくるし、とはいえ思い入れもないのにプラモを作る気にもなれないしで、かーなーりージレンマに陥っていたのです。勉強もプラモもやる気がしなくなって、ただボーッとしてるんだったら、シミュレーションゲームで時間を無駄遣いするほうがまだマシ。そこで本日、人生初、スパロボをプレイしてみたっす。

うーん。初めての人間にはシステムが複雑で訳が分からないです。まあそれは慣れれば良いとして、論外な仕様がまだ残ってんですよ。たとえば中盤で全滅しちゃうと、その話の先頭からムービーと会話を全部見なくちゃいけないし、そのムービーはスキップできないし、会話シーンも一言一言いちいちボタンを押さないと次の台詞に行かない。原盤はGBAだとしても、PS2でリメイクした結果がコレでしょ? 本当に2007年製のゲームなの? ゲーム業界は進歩ないなオイ…。

コンティニューするたびに飛ばせないムービー再生とか、コンティニューするたびに中ボスまで30秒以上もかけて移動しなくちゃいけないとか、そういうのって他のタイトルでも未だに見かけますけど、なんで無くならないんだろう。無駄な浪費時間を短縮させて多数のタイトルを買ってもらう方針で開発してもらいたいんですけど。

2008/6/16 月曜日

AM2マクロス

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 2:30:53

金曜

ここ一週間、空いた時間はデビルメイクライ4ばかりやってました。死にまくるとボスが弱くなるエネミーハンディキャップが強制発動するので、ヌルゲーマーでもそれなりにクリアできてしまうのですが、これが有難くもあり悔しくもあり。とにかく丁寧に作られた凄い作品ですなあ。たしかに爽快感もあって面白い。よりスタイリッシュかつスピーディにエネミーを倒すためには、若さと、さらなるプレイ時間が必要ですけどね。

土曜

さて、今週はマクロスFを見ようと思ったらまたしても録画されてなかったのですが、放映がお休みっぽい(そいえば先週テロップ出てた?)ので実にマクロス分が足りない…そこで2003年発売のPlaystation2版 超時空要塞マクロスをプレイ。いやいやいやこれは素晴らしいソフトだな! カメラワークの違和感の無さ、描画されたバルキリーのカッチリ感、姿勢制御に連動したベクタードノズルの微妙な動きと輝き、TV版と劇場版で別々に用意されたステージ、そしてVF各形態ごとに設定された特性からは変形することへの必然性と意義が用意されてる。これほんとにSEGA AM2純正なの? あとは、このゲームをプレイして、反応弾の威力と貴重さがわかりました。ハセガワの武器セットを買っても、いまいち意味がわからなかったんですよ。良かった良かった。

さらに中古で買って積んでいたSEGA SATURN版「超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか」も初プレイ。こちらは1997年発売の横スクロールSHT、解像度もQVGA程度ということで、さすがに古さとショボさは否めません。この当時流行っていた、映像作品からある1シーンだけをカットしてシネパック動画にしてゲームの中間に垂れ流すという悪癖のオンパレードが微笑ましいです。EASYモードでやっただけですが、このゲーム中でVFが変形することのメリットってどんだけあるのかしら? あと、シネパック動画入れすぎたのか、なんで2枚組みなの?ってくらい内容が薄いのにビックリでした。

日曜

次はソフマップのワゴンで買ってきたエビコレ版のキミキスをプレイ。水澤摩央1本狙いで1ヶ月経過するも、ゲームシステムがよくわからず1回目は失敗。2回目は条件クリアしたら10日以上余ったので時間を飛ばしてクリア。あぁ、水澤摩央カワイイなあ…レジンキット買っといて良かったぁ。中の人の池澤嬢にまで惚れちゃうよ(;´Д`) まあそんなこんなでそこそこ楽しめましたが、ゲームシステムは絶賛するほどではないですねえ。ハートマークを出したくて何度も同じ話題を使うハメになるんだけど、その度に同じ台詞が何度も出てくるし。もうちょっと話題のバリエーションがあったほうがいいと思いますよ。

ところで…話題袋の編集機能がクソすぎて笑える。エビコレ版になってようやく、□ボタンで話題アイコンを削除できるようになったってのが酷い。この□ボタンの機能に気づかず、延々と必要ないアイコンとの入れ替えをしていたのがバカバカしい…。あと、エッチい話題のアイコンが、なんで蒸気機関車なのかが未だにわかりません。

以上。うーむ、ゲームばかりで週末が過ぎてしまったなあ。尻の肉が凝ったですわい。

2008/6/8 日曜日

DMC1

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 3:06:13

今月は家賃の更新のため二ヶ月分払わないといけないから魔改造をもっとガンガンやらないといけませぬ。なのに、うまくいかない事でイライラしたり、やりたいことのハードルがいちいち高すぎたりして、いきなりなんにもやる気が無くなって困ってしまいました。

だったら銃をぶっ放せばいいじゃない? と、デビルメイクライ1を体力減らない改造コード適用でプレイしてみましたよ。7時間かけて一通り全ミッション 23を片付けてみましたが、これマジでみんなクリアしてんの? 全国のデビルメイクライマーはこんなムズゲーをスイスイやってんの? それが2とか3とか 4とか出てて、それ全部やっぱり改造なしでクリアしてんだよね?

オレみたいなゲーム老人には無理だよこんなの。一ヶ月まるまるこのソフトだけプレイし続けたら、もしかしたらクリアできるかもしれない…いや、やっぱ無理。あのボールを抱えたスライムみたいなやつとか、マグマの中で上半身出してるラスボスとか、なんかもう永遠に倒せる気がしないです。

この調子だと、せっかく3,980円で買ってきた4をクリアできる気がしないので、もうちょっと値崩れしてからか、プラチナコレクション化してから買えばよかったなぁと後悔中。

しょーがねーなーってマクロスF見ようと思ったら時間ずれてて後半録画できてねーし(レジェンドオブゾロとかいう変態仮面のクソ映画で延長すんなボケが!)、Gyaoで見ようとしたら一週間遅れだし、@niftyはP2P規制が本格始動してるし、shareでもwinnyでもないBitTorrentまで帯域制限されてるし、もうアホすぎて言葉がでません。明日仕事だし。

もうなんにもやる気がしないんだぜ。

2008/4/15 火曜日

肝心なときに役に立たないイエサブ

カテゴリー: HGUC リ・ガズィ, ゲーム全般 — Aizer @ 2:19:39

黒い瞬着(新品)でガッチリ接着した肩パーツを今さらバラすなんてデキネーヨ!だからってバンダイにパーツ請求しても週末の合宿まで間に合わないし、まるごともう1個HGUCリ・ガズィを箱買いするほどキンタマでかくないのでラジオ会館4Fイエローサブマリンのパーツバラ売りコーナーを見てきたんですが、シールドとかBWSとかの関係ない部位しか売ってなくてショボンヌ。もーいーよ!たのまねーよ!

HGUCリ・ガズィ

つわけで、モナカ合わせの挟み込み接着してあった肩パーツを別のところからノコで切り落としてバラし、割れたヘルメットとデカールが溶けた右足外装を外し、湯銭したイソプロピルアルコールに浸して歯ブラシでこすって初期状態まで戻しました。IPAはプラモのドボンには最強だな! と、ここまでやって疲れ果てたので本日の作業は終了。図らずしてケーラ機みたいに。。。

ソフマップ投売り

あとアキバ行ったついでに、TACOさんの日記に書いてあったソフマップのワゴンセールを見に行ってきましたぜ。アイマスL4U(DVD同梱版)3,980円とか、スパロボOG外伝1,980円なんかがあったけど、まず写真の2本だけにしておいた。エビコレのキミキスは先着で特典DVDも付いていたっぽいけど品切れ、でも新品1,980円ならまあまあかな。デビルメイクライ4はPS3版も360版も発売後2ヶ月半という短期間で3,980円に。どうせプラチナコレクション化して2,800円とかで発売されるんだろうけど、5月の連休中にはプレイしたいなーと。

2008/3/4 火曜日

レーダードームどうなってるの

カテゴリー: VT-1オストリッチ(F-toys), ゲーム全般 — Aizer @ 0:40:09

AmazonでXbox360用HD DVDプレイヤーが新品4,980円になっててオレ涙目。せっかくフラグ立ててあげたんだから、360ユーザーの皆さんはこの際ポチってくださいよ!! 1月に2万で買ってフラグ立てたオレのお陰ですけどね!!

さて、マクロス劇場版でスーパー状態のオストリッチがヌージャデルガーに追っかけられる際、機体が超アップになるカットがいくつかあります。んでコマ送りで見てみるとハセガワのキットでは凹モールドになってるレーダードームが、映像では4本の爪が飛び出たような凸モールドになってまして。

劇場版マクロス 愛・おぼえていますか オストリッチ劇場版マクロス 愛・おぼえていますか オストリッチ

バルキリーコレクションではハセガワのキットともまた違っていて、ドームまわりの4箇所にはパネルラインが彫り込んであるだけで、その溝もダルダル。背面の3連ノズルに対する吸気口?部分も、のっぺらぼうです。

バルキリーコレクション2 VT-1スーパーオストリッチ 1/144バルキリーコレクション2 VT-1スーパーオストリッチ 1/144

吸気口っぽいところには、0.5mmピッチくらいでスリット状のモールドをノミで彫り、レーダードームには4本の爪を追加してみました。爪、ちょっとでかいか?

2008/1/31 木曜日

アイドルなんとか

カテゴリー: おもちゃ・食頑・カプセルトイ, ゲーム全般 — Aizer @ 1:20:58

先週土曜にTACO邸近辺にて、もんじゃお好み焼きOFFがあり、そのときにTACO邸でアイドルマスターを初プレイしました。うちにも360版のアイマスはあるんですが、やったことないから全然内容を知らなくて、いやあ実に新鮮でしたよ!ただ、オーディションの審査員のパラメータの仕組みがさっぱり理解できません。何をアピールしても下がるんだもん。なんなんだこのゲームは。やよいが居なかったら即効パッドぶん投げてたぞ。つーか、今公式サイトみたら、やよいが一番ちっこいのな。オレの目は本当に的確だな(;´Д`)

さて、アイドルが出てきてたような気がするマクロス方面では、バルキリーコレクション2をさらに開封。劇場版の一条機と、どうやらシークレットらしい柿崎機をディスプレイしてみました。塗装については埃や塗料ダマの付着、マスキング漏れがやや気になるのと、機体のそこらじゅうに消えない指紋が付着しているのがマイナスポイントだなあ。可変翼のギアも左右でズレてるし…。ここまで汚い製品も珍しいから、辛口な評価が多いのも仕方ない感じ。

バルキリーコレクション2

でもねー、デカールや着陸脚が付属していて、ユーザー側で手の入れる余地がちゃんと残されているのは面白いですよ。たっぷりの時間があれば、分解して合わせ目を消して、ペーパーかけて汚い表面を均して再塗装、スミ入れとデカール! 考えただけでウットリ漏れる(;´Д`)

さて、未だにマクロス劇場版見たことないんですど、あと二週間ほどで足立区最大級のツタヤが西新井駅前にOPENするということなので、TV版ひっくるめて全部借りてこようかと思います。

2007/5/31 木曜日

PAR3導入

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 0:20:53

塗装の続きをやろうと思ったら雨。大きな妨害の力が働いているようです。艶が無くなると言うカブり現象(未体験)は、サフ吹きの段階ゆえに気にしないんですが、吸気用の窓と排気用の窓から両方あわせて雨粒が入ってくるのでさすがに無理。
DSCN2760_resize.JPG
塗装できないので、今日は買ってきたPlayStation2用プロアクションリプレイ3(ver.3.5)を使ってみました。改造機能の名称を漢字で入力するには、JIS配列のリストから目で追って探さなくてはならない事にショック死。よく使う2文字熟語やその他改造に関する用語(無限とか経験値とか)がプリセットされているので、それで我慢するしかない。

せめてもの救いは、16進コードの入力をUSBキーボードからできる事ですね。(BackSpaceキーが効かないのは問題だが…) しかし、せっかくUSBメモリードングルが同梱されているなら、改造コードの入力や名称の編集をPC上でできるようにしてくれればいいのに…。ダイレクトメモリンクなるオプション製品を買わないとダメなのか…

そんで早速改造コードを適用してオーディンスフィアの続きをやってみた感想。「オレはこんなにも無謀な戦いに挑んでいたのか…」と、戦慄が走るのと同時に、メルセデス編のベルドー戦のあまりに理不尽な攻撃パターンに爆笑したです。このゲームをマンセーしてる人は、ノーモーションで一撃必殺の攻撃をしかけてくるボスが出てきても気にならないほどアクションゲームが好きなんだなあ。このソフト、パッケージに記載されているジャンルはRPGなんですけど

6,200円のクソゲークリアするために、7,200円の改造ツールを買うとか、もうね。

■ここから余談

今日はアキバ行ってきたんですが、PC用メモリが異様に安いのは本当でした。PC5300の1GBが3,853円だったので、1枚購入。Dualチャネルで動かすには2枚必要なので、明日もう一枚いっとくかなあ

2007/5/27 日曜日

オーディンスフィア中途雑感

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 4:50:47

しんどい。もう一週間やってるけど、アイテム合成が しち面倒くさいったらない。一度合成するたびにアイテムリングから外れて地面に落下しやがるから、いちいち拾わなくちゃならない。アイテム入れとくバッグがクソ高くておいそれと買えないから、じっくりと合成順序を熟慮していられない。

あとコルネリウス編のボス戦前で回復アイテムが欲しいのに、合成しないと作れない。しかし合成のもとになるアイテム(マンドラゴラのカロッチオ)の拾得エンカウント率が奇跡的かつ絶望的に低い。しょうがないのでナパームを量産して、体力が減る前にゴリ押しでボスを片付けることに。

それに全体的にキー入力がラグい。加えてグウェンドリン編のラスボスとか、マジありえない処理落ち。秒間2コマくらいしか画面うごかねえ。

さらにムカつくのが毒なんかのステータス異常状態の持続時間のありえない長さ。解毒アイテムは自分で合成しないといけないんだが、そんなにポンポンと合成できるアイテムが手に入るとも限らない。

攻撃力UPや防御力UPアイテムの効力はステージ移動後は無効になるのに、敵から貰った毒はステージを移っても続くし、自分が出した竜巻に自分で巻き込まれるとピヨって一時的に操作不能になるくせに、敵は竜巻に当たってもダメージ食らうだけでピヨらない。なんつーアンフェアなシステム!

ザコがボス並みに強いのも大問題。しかも突進や落下攻撃が発動する前の予備モーションがないままクリティカル攻撃をしかけてきやがるので、こっちはコンボを途中でやめて逃げる、またコンボを入れる、途中でやめて逃げる、の繰り返し。

こ の ク ソ ゲ ー が !

2007/5/20 日曜日

オーディンスフィアをプレイ

カテゴリー: ゲーム全般 — Aizer @ 1:50:25

発売日にAmazonからの荷物を受け取りそこね、金曜夜に届きました。ヴァニラウェア期待の最新作オーディンスフィア。プリンセスクラウンの核を受け継いで進化したその姿、見せてもらおうか! てわけで、NEW GAME選択した次の瞬間、金髪ツインテール幼女が出てきて腰が砕けた。
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2007/5/15 火曜日

TDUと時かけと

カテゴリー: ゲーム全般, テレビ・映画全般 — Aizer @ 3:30:45

月曜は代休使って3連休してたわけですが、深夜までTEST DRIVE Unlimitedをプレイして、夕方まで寝るというのを金曜夜から4回くらい繰り返していたら、休みが全部つぶれました。どーすんだよ。プラモやろうと思ってたのに。

一応TDUやってない時は、ほかのメディアもちょっと消化してみました。ぱこれさんに猛烈アタックをかけられていた「時をかける少女」のDVDを鑑賞。何度も観たいとは言えませんが、面白い作品だとは思いました。以降ネタバレ。
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